#008 Go – Wenn Intuition berechenbar wird episode artwork

EPISODE · Jan 9, 2026 · 34 MIN

#008 Go – Wenn Intuition berechenbar wird

from Project Ludos - Psychologie und Logik populärer Spiele · host Prof. Dr. Till Albert

Zug 37. Ein Schulter-Hit auf der fünften Linie. In diesem Moment verstand Weltmeister Lee Sedol, dass seine menschliche Intuition nicht falsch, sondern unvollständig war. In Folge 8 von Project Ludos analysieren Till und Linn das älteste und komplexeste Spiel der Menschheit. Wir klären, warum Go mehr mögliche Positionen hat als das Universum Atome, warum „Bauchgefühl“ eigentlich nur komprimierte Mathematik ist und was passiert, wenn eine KI in drei Tagen lernt, wofür die Menschheit Jahrtausende brauchte.In dieser Episode:System (Till): Die Emergenz der Unendlichkeit: Wie aus nur zwei Regeln eine Komplexität von 10170 entsteht und warum das Handicap-System die eleganteste Lösung für Inklusion im Spieldesign ist.Psyche (Linn): System 1 vs. System 2: Warum Go-Meister nicht „rechnen“, sondern „sehen“ (visueller Kortex) und warum AlphaGo Zero bewies, dass menschliche Theorie uns eigentlich zurückgehalten hat.Das unmögliche Szenario: „GO: INFINITE TERRITORIES“ – Eine Dystopie, in der Go von einem Mobile-Game-Studio entwickelt wurde. (Spoiler: Energie-Systeme, Undo-Tokens für 99 Cent und Lootboxen für Eröffnungszüge).Ein Spiel, das beweist: Intuition ist keine Magie, sondern Mustererkennung.Kapitel: (00:00) Cold Open: Lee Sedol & Der Schock von Zug 37 (06:07) Analyse: 2 Regeln, 10170 Möglichkeiten & Emergenz (20:15) Ethik: Die kulturelle Immunität gegen Pay-to-Win (26:43) Gedankenexperiment: Die Dystopie "Go: Infinite Territories" (35:00) Fazit: Menschen innovieren, Maschinen optimierenKeywords: Go, Baduk, AlphaGo, Lee Sedol, KI, Game Design, System 1 & 2, Emergenz, DeepMind, Project Ludos.

Zug 37. Ein Schulter-Hit auf der fünften Linie. In diesem Moment verstand Weltmeister Lee Sedol, dass seine menschliche Intuition nicht falsch, sondern unvollständig war. In Folge 8 von Project Ludos analysieren Till und Linn das älteste und komplexeste Spiel der Menschheit. Wir klären, warum Go mehr mögliche Positionen hat als das Universum Atome, warum „Bauchgefühl“ eigentlich nur komprimierte Mathematik ist und was passiert, wenn eine KI in drei Tagen lernt, wofür die Menschheit Jahrtausende brauchte.In dieser Episode:System (Till): Die Emergenz der Unendlichkeit: Wie aus nur zwei Regeln eine Komplexität von 10170 entsteht und warum das Handicap-System die eleganteste Lösung für Inklusion im Spieldesign ist.Psyche (Linn): System 1 vs. System 2: Warum Go-Meister nicht „rechnen“, sondern „sehen“ (visueller Kortex) und warum AlphaGo Zero bewies, dass menschliche Theorie uns eigentlich zurückgehalten hat.Das unmögliche Szenario: „GO: INFINITE TERRITORIES“ – Eine Dystopie, in der Go von einem Mobile-Game-Studio entwickelt wurde. (Spoiler: Energie-Systeme, Undo-Tokens für 99 Cent und Lootboxen für Eröffnungszüge).Ein Spiel, das beweist: Intuition ist keine Magie, sondern Mustererkennung.Kapitel: (00:00) Cold Open: Lee Sedol & Der Schock von Zug 37 (06:07) Analyse: 2 Regeln, 10170 Möglichkeiten & Emergenz (20:15) Ethik: Die kulturelle Immunität gegen Pay-to-Win (26:43) Gedankenexperiment: Die Dystopie "Go: Infinite Territories" (35:00) Fazit: Menschen innovieren, Maschinen optimierenKeywords: Go, Baduk, AlphaGo, Lee Sedol, KI, Game Design, System 1 & 2, Emergenz, DeepMind, Project Ludos.

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Flottengeflüster ALD Automotive Österreich | LeasePlan Beim Flottengeflüster powered by ALD Automotive | LeasePlan präsentieren Jörg Janik und Peter Gutenbrunner alle zwei Wochen spannende Informationen rund um das Thema nachhaltige Mobilität. Beide beschäftigen sich schon lange mit der Thematik und bringen umfangreiches Fachwissen mit. Sollten sie aber doch einmal nicht weiter wissen, werden unsere Expert*innen hinzugezogen, die ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen. Denn sie wissen was sie wandern Manuel Andrack Alles über Premiumwanderwege, die schönsten Wege in Deutschland. Sensationelle Outdoor-Erlebnisse auf 750 Premiumwegen. Moderiert von Manuel Andrack (Sidekick der Harald Schmidt Show) und Klaus Erber (Vorsitzender des Deutschen Wanderinstituts.) Lebe deine Wahrheit Larissa Geiges Was heißt es eigentlich die eigene Wahrheit zu leben? Und wie finde ich sie überhaupt?Für mich bedeutet es, die ehrlichste Version von mir selbst zu sein. All die Masken abnehmen, mit denen wir durch unser Leben gehen, den Menschen zu leben, der man im Kern ist.Wir dürfen immer entscheiden welchen Weg wir gehen. Den Eigenen oder den, den andere für uns gewählt haben. In diesem Podcast nehme ich dich mit auf meine Reise und wünsche mir, dass du viele wertvolle Impulse für dich und deinen Weg mitnehmen kannst. Ich teile mit dir welche Schritte ich auf dem Weg zu meiner Wahrheit gegangen bin und welche Prozesse ich auch heute noch durchlaufe. Ich teile meine Struggles und Ängste mit dir und meine Erkenntnise aus all den Phasen, durch die ich noch gehe und schon gegangen bin.Ich freue mich sehr, wenn du Teil hiervon bist und ich dich auf deinem Weg zu deiner ganz eigenen Wahrheit ein Stück begleiten darf.Alles Liebe für dich,deine Larissa The Protocol CoinDesk Dive deep into the blockchain realm with The Protocol Podcast, where we unravel the intricate technologies powering cryptocurrencies like Bitcoin and Ethereum. Join us on a journey through the labyrinthine layers of blockchain innovation, as tech-savvy developers sculpt the future of finance and the decentralized web. Led by CoinDesk's adept journalists, we dissect the freshest news and project revelations, demystifying the mechanics and significance of it all for those hungry to grasp the inner workings of this dynamic and rapidly evolving industry.Meet your hosts: Brad Keoun, Sam Kessler, and Margaux Nijkerk…and tune in, techies!

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Project Ludos - Psychologie und Logik populärer Spiele?

This episode is 34 minutes long.

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This episode was published on January 9, 2026.

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