EPISODE · Dec 9, 2025 · 36 MIN
#056 マンガから学ぶ!面白いコンテンツを作る本質とは?
from で、売上になるんですか?~ポッドキャストとマーケの話~ #うりなる
「面白いコンテンツを作る本質」について深掘りします。前回のエピソードでのゲームコンテンツの話から派生し、コンテンツがどのように人の心を動かすのか、そしてその面白さの要素について考察します。特に、ヒットする作品の背後にある要素や、制限がもたらす影響についても触れ、成功するためにはどのような戦略が必要なのかを掘り下げます。また、具体的な事例を交えながら、マーケティングやコンテンツ制作におけるヒントをお届けします。▼話したこと- 面白さの本質とは- 漫画コンテンツから学ぶヒット要素- 制限がもたらす創造性の影響- ヒットするための戦略と運の関係- ヒット作を作るのか届けたい人に届けるのか- コンテンツ制作における心の動かし方▼ホスト山田(株式会社オトバンク、スタジオオトバンク)富山(株式会社オトバンク、ポッドキャスト事業PitPa)▼SNSハッシュタグ#うりなる▼メッセージフォーム番組への感想や質問、リクエストは下記フォームよりお問い合わせください。https://bit.ly/3BNM3Rpもしくは富山のXまで:https://x.com/tomi_podcast▼制作PitPa(株式会社オトバンク)https://pitpa.jp/▼キーワードコンテンツ, 面白さ, 漫画, ヒット, 制限, マーケティング See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
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