1,2 млн продаж — провал для Sony. Почему? Разбор Marathon episode artwork

EPISODE · Apr 7, 2026 · 16 MIN

1,2 млн продаж — провал для Sony. Почему? Разбор Marathon

from SledGame Подкаст про игровую Индустрию

5 марта 2026 года Bungie выпустила Marathon — первую за десять лет новую игру студии, которую Sony купила за 3,7 миллиарда долларов. За 19 дней — 1,2 миллиона копий и 88 тысяч пикового онлайна. Для жанра extraction shooter это топовый старт. Но все вокруг говорят о провале. Сравнивают с Concord. Спорят, закроют ли проект.  В этом выпуске разбираю игру как бизнес-проект: цифры, контекст, конкурентов (Hunt, ARC Raiders), провальный FTUE, сезонную модель обнуления лута, скандалы, увольнения и главный вопрос — закроют ли Marathon? А также отвечаю на три вопроса: — Закроют ли игру как Concord? — Что будет с Marathon дальше? — Что на самом деле пошло не так? Подходит для тех, кому надоели поверхностные обзоры в духе «не зашло». Без эмоций. Только цифры, факты и бизнес-логика.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 7, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

1,2 млн продаж — провал для Sony. Почему? Разбор Marathon

0:00 16:57

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of SledGame Подкаст про игровую Индустрию?

This episode is 16 minutes long.

When was this SledGame Подкаст про игровую Индустрию episode published?

This episode was published on April 7, 2026.

Can I download this SledGame Подкаст про игровую Индустрию episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!