#1 「アートとテクノロジーのポッドキャスト」はじめます episode artwork

EPISODE · Mar 31, 2025 · 44 MIN

#1 「アートとテクノロジーのポッドキャスト」はじめます

from 録音の肉声 - アートとテクノロジーのポッドキャスト · host 録音の肉声

「録音の肉声」というポッドキャストをはじめます!第1回目は、「アートとテクノロジーのポッドキャスト」という大きな風呂敷で始めることの意味、メディアアートの話、バックグラウンドの話、地域性の話についてお話ししました。(1:00) なぜ「アートとテクノロジー」なのか?(2:50) 「アートとテクノロジー」の話ならなんかできそう(6:36) アートとテクノロジーのポッドキャストをいまやる意味(8:40) 話しながらできあがっていくものに参加したい(12:48) 「メディアアート」はジャンルじゃなくてコンセプト?コンテキスト?(19:15) 「メディアアート」と "New media art"(22:10) ポッドキャストっていつ出したらいいの?(23:30) 「サイバネティクス」話したいけどどうやって話す?(27:12) ヴィデオゲーム、線のマリオ(29:51) 安全率、培養、それぞれのバックグラウンドの見方(33:42) ポッドキャストのほかにやっていきたいこと(35:34) 地域のリアリティ、テクノダイバーシティ(39:45) マイルドヤンキー性=地域性(42:40) 沈黙が流れるポッドキャストが好き■参考リンク文化庁メディア芸術祭 (1997-2022)http://j-mediaarts.jp/スペキュラティヴ・デザイン 問題解決から、問題提起へ。—未来を思索するためにデザインができること/アンソニー・ダン、フィオナ・レイビー (2015)https://bnn.co.jp/products/9784802510028アーカイブ的衝動/ハル・フォスター - 金沢21世紀美術館 (2016)https://www.kanazawa21.jp/tmpImages/videoFiles/file-52-7-file-5.pdf芸術と宇宙技芸/ユク・ホイ (2024)https://www.shunjusha.co.jp/book/9784393341230.htmlVideogames: Design/Play/Disrupt - V&A South Kensington (2019)https://www.vam.ac.uk/exhibitions/videogamesLine Wobbler / Robin Baumgartenhttps://www.wobblylabs.com/line-wobbler中国における技術への問い/ユク・ホイ (2022)https://webgenron.com/articles/anessayincosmotechnics■話してる人さの(編集者)おか(アーティスト)■このポッドキャストは、おおさか創造千島財団の助成を受けて運営しています。アートとテクノロジーに関して話を聞きたいこと、岡さんや佐野に話してほしいこと、こんなゲストに話を聞いてほしい、などありましたら、下記よりお気軽にメッセージください!https://forms.gle/TiRiirNAUu7P6h6J8コメントもお待ちしております。■リンクLinktree: https://linktr.ee/rfv_podcastInstagram: https://www.instagram.com/rfv_podcastX: https://x.com/rfv_podcastYouTube: https://www.youtube.com/@rfv_podcast

「録音の肉声」というポッドキャストをはじめます!第1回目は、「アートとテクノロジーのポッドキャスト」という大きな風呂敷で始めることの意味、メディアアートの話、バックグラウンドの話、地域性の話についてお話ししました。(1:00) なぜ「アートとテクノロジー」なのか?(2:50) 「アートとテクノロジー」の話ならなんかできそう(6:36) アートとテクノロジーのポッドキャストをいまやる意味(8:40) 話しながらできあがっていくものに参加したい(12:48) 「メディアアート」はジャンルじゃなくてコンセプト?コンテキスト?(19:15) 「メディアアート」と "New media art"(22:10) ポッドキャストっていつ出したらいいの?(23:30) 「サイバネティクス」話したいけどどうやって話す?(27:12) ヴィデオゲーム、線のマリオ(29:51) 安全率、培養、それぞれのバックグラウンドの見方(33:42) ポッドキャストのほかにやっていきたいこと(35:34) 地域のリアリティ、テクノダイバーシティ(39:45) マイルドヤンキー性=地域性(42:40) 沈黙が流れるポッドキャストが好き■参考リンク文化庁メディア芸術祭 (1997-2022)http://j-mediaarts.jp/スペキュラティヴ・デザイン 問題解決から、問題提起へ。—未来を思索するためにデザインができること/アンソニー・ダン、フィオナ・レイビー (2015)https://bnn.co.jp/products/9784802510028アーカイブ的衝動/ハル・フォスター - 金沢21世紀美術館 (2016)https://www.kanazawa21.jp/tmpImages/videoFiles/file-52-7-file-5.pdf芸術と宇宙技芸/ユク・ホイ (2024)https://www.shunjusha.co.jp/book/9784393341230.htmlVideogames: Design/Play/Disrupt - V&A South Kensington (2019)https://www.vam.ac.uk/exhibitions/videogamesLine Wobbler / Robin Baumgartenhttps://www.wobblylabs.com/line-wobbler中国における技術への問い/ユク・ホイ (2022)https://webgenron.com/articles/anessayincosmotechnics■話してる人さの(編集者)おか(アーティスト)■このポッドキャストは、おおさか創造千島財団の助成を受けて運営しています。アートとテクノロジーに関して話を聞きたいこと、岡さんや佐野に話してほしいこと、こんなゲストに話を聞いてほしい、などありましたら、下記よりお気軽にメッセージください!https://forms.gle/TiRiirNAUu7P6h6J8コメントもお待ちしております。■リンクLinktree: https://linktr.ee/rfv_podcastInstagram: https://www.instagram.com/rfv_podcastX: https://x.com/rfv_podcastYouTube: https://www.youtube.com/@rfv_podcast

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This episode was published on March 31, 2025.

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