#1:增强现实中的设计机会 episode artwork

EPISODE · Jul 5, 2017 · 22 MIN

#1:增强现实中的设计机会

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这是《设计乘数》播客的第一期,这一期由我独自录制的节目。这一期分享了我最近看的一些论文和调研。新的技术自然的催生更好的设计,2017年6月6日苹果WWDC发布ARKit,让我们可以基于 iPhone 更便捷的开发AR程序,且它呈现出不错的视觉效果。在此之前,AR的效果仅仅是使用者通过手机看到被叠加在屏幕面前的虚拟影像,即使用户的手机镜头是对着天空,虚拟对象也在屏幕正中,它不会踏踏实实的放在真实空间中。如Pokemon Go,它不能算一款严格意义上AR游戏,更多算LBS游戏 。在ARKit发布后,宜家和苹果合作开发出了室内设计的AR软件,室内设计可能是现在最适合AR展示的产品形态,不过我觉得它也是最没有想象力的形态,我们只是在面前叠加了更逼真的家具,设备只作为基础的取景器来使用Alone Together,群体性孤独。其实这个才是我最关注的问题:不管是在线上还是线下,我们每个人都拿着一个手机关注自己手机里的事情。非常不礼貌的把身边别人忽略,我觉得现在的社交模式不是社交的最终形态,更有价值的是我们既能共享当下,又能互相交流。但是AR程序的时候会**强制我们共享当下的实景**。设想一下,我们不仅能够共享真实世界影像,也能够共享我们彼此都看到的AR虚拟影像并互相交互,这种体验将会大大区别于现在的每个人盯着屏幕的状态。## 现有研究的收获:- 空间对参与者的影响- 与屏幕交互的区别- 越高的参与度并不代表越高的满意度## 现有研究的缺失:- 前置社交关系对实验的影响- 手机不仅仅作为观察设备,还应该作为交互工具- 多人参与,考虑旁观者(Spectator的研究)- 可触道具(Tangible props)与桌面装饰的影响- 虚拟物品与设备持有者的交互- 协作类AR社交游戏的可能性与机制设计- 大桌面、立桌面增强现实社交游戏的可能性- 用户的线上线下社交关系的延续、退出机制## AR设计目标:交互:AR场景下手持设备新的交互方式,可触道具的发挥空间社交:一种区别于传统纯线下社交、区别于纯线上社交的,适用于不同社交目的、用户角色和关系的增强现实线下社交设计范式

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美国记者说美国-特辑 Li Ruo 《美国记者说美国》系列节目概括介绍: 美国,对于全世界来说,一直都是个神存在。 多年来,描写美国社会的各类话题层出不穷。 但是,这个系列节目会给您带来之前不曾有过的内容和视角。 因为,这是一名美国新闻记者亲历的所见所闻, 还有他三十年来对美国历史和社会的深度研究。 李若与二姐,两个居住在洛杉矶的北京人, 为您说说:一个美国记者,眼中的美国! 主播介绍: 李若: 1962年生于北京,1983年考入北京广播学院电视新闻摄影专业(现中国传媒大学)。 1987年毕业后赴美。 1991年至今任职美国国家广播公司(NBC)洛杉矶电视台新闻记者。1991年至今任职美国国家广播公司(NBC)洛杉矶电视台新闻记者。30年来,李若曾参与报导一系列重大新闻事件,覆盖全美及世界许多国家,内容涉及政治、司法、社会新闻、文娱及体育,尤其专精报导美国政治新闻,自1992年起至今连续八次报导美国总统大选;先后采访过里根、布什、克林顿、小布什、奥巴马及特朗普等多位美国总统。 911事件后,李若先后两次赴阿富汗和伊拉克,任职战地记者。他还参与报导过数次奥林匹克运动会(包括北京奥运),以及美国各类重大司法事件的现场转播。 李若先后四次获得美国电视行业最高荣誉「艾美奖」! 图说1:李若从1993年开始采访喜莱莉。本图摄于2016年夏。 图说2:2016年11月总统大选揭晓之后第三天,李若在白宫采访。 图说3:李若和他的两位老搭档,NBC高级政治记者,柯南·诺兰和史蒂夫·汉德勒斯曼,三人也曾在2001年及2003年共同前往阿富汗和伊拉克进行战地报导。 图4:2016年总统大选期间,特朗普接受共和党竞选人提名后发表演讲。李若在台前准备采访他。 图5:李若先后四次荣获美国电视「艾美奖」 图6:李若在阿富汗 图7:李若搭乘美军支奴干双桨直升机(Chinook)飞往波斯湾上的美军航母采访。 图8:李若与美军士兵在伊拉克南部。 图9:李若与柯比2008年奥运会期间在北京合影 王欣: 热爱文化和艺术的文艺女青年。随着近年EB5移民大潮,移居美国洛杉矶的北京妞。对一切有趣事物都心存好奇,大事精明小事糊涂的二姐 韓ドラ好きアラフィフラジオ maccori 2010年に「私の名前はキム・サムスン」をみて韓国🇰🇷にハマった現在アラフィフのmaccoriが 韓国ドラマや韓国話題について話します。週に1~2回配信中📻 Spotify. Amazon Music. Apple Podcast .Audible.Google/…etcからも配信※ぜひ倍速でお聞きください👂↓↓↓↓↓ ⚠️2024/09/08付け⚠️ ↓↓↓↓↓🟢Spotify 🟣Amazon Musicは2つ番組📻〜#215「韓ドラ好きアラフィフラジオ」#216〜「続・韓ドラ好きアラフィフラジオ」🍎Apple Podcastは1つ番組📻#216〜「続・韓ドラ好きアラフィフラジオ」※ 〜#215「韓ドラ好きアラフィフラジオ」は存在無🙇🏻‍♀️        ドラマのタイトル・俳優名など 言い間違い、勘違い多数です.恐縮ですがご容赦ください🙏🏻※コメント,メッセージ📝はInstagramへお願いします🙇🏻‍♀️Instagram@m50_kandora感想は人それぞれ千差万別リクエストやなんでもコメントお待ちしております!韓国好きな皆さま、お気軽にからんでください🙌🏻#韓国ドラマ好き#韓国 #韓国ドラマ #韓ドラ #アラフィフ MY FM 我要讲嘢 - Radio Station [CHI] 每日的话题讨论,让听众透过call in以及WhatsApp发表自己的意见,跟DJ一起讨论甚至辩论,除了可以让听众在空中听到自己的声音,也可以鼓励听众有更多的独立思考,为了鼓励听众多多发言,也会奖励当日讲得最有point的听众!另外也设立问题中心,让听众跟可以投稿自己面对的问题,让广大的听众和DJ一同给你最真实的意见。 异能FM X 全球设计故事 异能FM X 全球设计故事 人人都是主播

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这是《设计乘数》播客的第一期,这一期由我独自录制的节目。这一期分享了我最近看的一些论文和调研。新的技术自然的催生更好的设计,2017年6月6日苹果WWDC发布ARKit,让我们可以基于 iPhone 更便捷的开发AR程序,且它呈现出不错的视觉效果。在此之前,AR的效果仅仅是使用者通过手机看到被叠加在屏幕面前的虚拟影像,即使用户的手机镜头是对着天空,虚拟对象也在屏幕正中,它不会踏踏实实的放在真实空间中。如Pokemon Go,它不能算一款严格意义上AR游戏,更多算LBS游戏...

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