EPISODE · Sep 22, 2020 · 1H 11M
107 Olle Håkansson (Speldesigner | SteamWorld)
from Spelskaparna · host Olle Landin
Dagens gäst är speldesignern Olle Håkansson från Thunderful Games. Genom åren har Olle varit tongivande i designen av spelen i SteamWorld-serien. Hur skapades SteamWorld Dig? Vad är hemligheten bakom att spelet blev så tajt? Och vad i hela världen är Die wilden Hühner - Die Jagd nach dem Rubinherz? - allt detta och mycket mer besvaras i detta avsnitt! Vill du chatta med andra spelutvecklare, sugen på att vara med i Spel på Djupet eller kanske vill påverka vad vi pratar om i kommande avsnitt - kom in på Spelskaparnas discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun. Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet Länkar Klik & play Origo Prologue Linus Feldt Die wilden Hühner - Die Jagd nach dem Rubinherz Mindark Entropia universe SteamWorld Tower Defense Anthill Journey Steamworld Heist Steamworld Dig Miner Dig Deep Dwarf Fortress XCOM: Enemy Within Metroid Prime Godot
Embed this episode
NOW PLAYING
107 Olle Håkansson (Speldesigner | SteamWorld)
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.