#117 【CGチーム雑談回】AIは味方か競合か!?CGチームが最近の技術についてしゃべってみた/D.生嶋 就、CG.大窪 真悟、AD.石井 真登 episode artwork

EPISODE · Nov 10, 2023 · 19 MIN

#117 【CGチーム雑談回】AIは味方か競合か!?CGチームが最近の技術についてしゃべってみた/D.生嶋 就、CG.大窪 真悟、AD.石井 真登

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【内容】AIイラストレーター石井氏爆誕!/精度が進化!最新画像生成AI「DALL·E(ダリ)3」/AIを仕事にどう生かしてる?/最近ではAIで3DCGや動画も作れるようになってきている?/「描かせる」ではなく「描いていただく」になりつつある⁉️/AIの契約問題/AIを使う時の複雑な感情 【ゲスト】 生嶋 就⁠⁠⁠/KOO-KI ディレクター 大窪 真悟/KOO-KI CGクリエイター 石井 真登/KOO-KI アシスタントディレクター 【出演】 原山 大輝/KOO-KI アシスタントディレクター 【ゲストの過去出演回】 生嶋 就▷#84-#87 ⁠「アニメーション回」 ⁠ 大窪 真悟▷#58-#61 ⁠「大窪さん初登場回」 ⁠ 石井 真登▷#88-#91 ⁠「AI回」  【CG用語・補足説明】 08:36 「トゥーン調」:はっきりとした陰影や着色によって平面性を持たせる表現の事で、3DCGで言うとセルシェーディング(3DCGを手描きのイラストやセル画調のアニメのように見せる見せ方)でレンダリングする手法のこと。 09:50 「消し込み」:映像の中から不要な情報を取り除く作業。 12:07 「タイリング」:タイルを床に敷き詰めるように、同じ形、大きさのものを縦横に規則正しく隙間なく詰めていく処理や操作。 13:58 「リファレンス」:制作作業をする際に使用する参考資料、文献等。 14:49 「リグ」:3Dキャラクターに限らず、動きを付ける際の仕組みやコントローラーのこと。キャラクターの骨自体をさす場合もある。 17:56 「トラッキング」:映像の中のある地点を追跡(トラック)すること。ココで話している3次元的なトラッキングの場合は正確には3Dトラッキングと呼ぶ。 18:50 「マスク」:特定の領域を指定して抽出する作業。 ▼感想・質問などお便りフォームはこちら▼ ⁠https://forms.gle/kHeabzgAufrGzr928⁠ 【Sound material provided by】OtoLogic https://otologic.jp/

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