#12 - Nintendo 64 : La révolution 3D, le stick analogique et le piège des cartouches ! episode artwork

EPISODE · Aug 31, 2026 · 12 MIN

#12 - Nintendo 64 : La révolution 3D, le stick analogique et le piège des cartouches !

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"Yahoooo ! It's-a me, Mario !" 🍄✨23 juin 1996. Nintendo lance au Japon la console qui va réinventer la façon de jouer en 3D. Avec son stick analogique révolutionnaire, sa manette trident et des graphismes 64-bit développés avec Silicon Graphics, la N64 allait marquer des générations de joueurs !Dans ce douzième épisode du podcast DocJV, découvrez les coulisses de la console la plus influente des années 90 :- Le "Project Reality" et l'alliance secrète avec Silicon Graphics (les créateurs des effets spéciaux de Jurassic Park)- Pourquoi Hiroshi Yamauchi a obstinément refusé le CD-ROM au profit des cartouches (et la perte de Final Fantasy VII)- La révolution Super Mario 64 : comment Shigeru Miyamoto a inventé la caméra 3D et le joystick analogique- L'âge d'or des 4 ports manettes : les soirées canapé sur GoldenEye 007, Mario Kart 64 et Super Smash Bros- Les monuments immortels : The Legend of Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask) et l'ère dorée de Rareware (Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker)Un hommage passionnant à la console qui a posé les fondations du jeu vidéo 3D moderne !💬 Dites-nous dans le sondage ci-dessous quel était VOTRE jeu préféré sur Nintendo 64, abonnez-vous et laissez 5 étoiles sur Spotify et Apple Podcasts !#DocJV #Nintendo64 #N64 #SuperMario64 #ZeldaOcarinaOfTime #GoldenEye007 #Retrogaming #HistoireDuJeuVideo #Nintendo #GamingHistory

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