#13 「攻殻機動隊」発想のメンバーページ公開!エンジニアの「意味ある仕事」と「しんどい仕事」を徹底議論 episode artwork

EPISODE · Feb 25, 2026 · 54 MIN

#13 「攻殻機動隊」発想のメンバーページ公開!エンジニアの「意味ある仕事」と「しんどい仕事」を徹底議論

from sunabalog · host sunabalog

【エピソード概要】今回は、小野さんが作成した新メンバーページ「隊員を見る」の紹介からスタート。攻殻機動隊の世界観にインスパイアされた「シェル(ガジェット)」と「ゴースト(マインドマップ)」のコンセプトで、個人の専門性や価値観を表現するユニークな試みが披露されました。特に、OpenDots 1の紹介文に盛り込まれた「湿性耳垢タイプに最適」というユーモアには注目です。議論は、エンジニアにとって「意味がある仕事」とは何か、そして「しんどかった出来事」という二つの深掘り質問へ。顧客からの直接的な感謝を重視する高島さん、数値目標を評価軸とする数森さん、そして「心を動かす」エンターテイナーとしての価値を追求する小野さん、それぞれの仕事観がぶつかり合います。さらに、高島さんが経験した「論理性の欠如」と「馴れ合い」に満ちた官公庁案件を「クソ仕事」と断じ、現代日本社会の「悪いとこどり」な共同体意識を鋭く批判。デジタル化によって失われた「余白」が、現代の労働環境と少子化にどう影響しているかという考察まで、多岐にわたる議論が展開されました。【目次】0:00 メンバーページ作成の報告と反応0:15 メンバーページの内容説明(シェルとガジェット)3:00 ゴースト(マインドマップ)の説明と分析方法の提示6:00 質問1:エンジニアとして「意味がある仕事」とは?17:00 質問2:仕事で「しんどかった出来事」とは?29:30 今後の議事録進め方とイベント集合場所の確認【関連情報】- GitHub: https://github.com/sunaba-log- 技術スタック: - Illustrator - SVG- キーワード: - メンバーページ - シェル - ガジェット - 攻殻機動隊 - ゴースト - マインドマップ - 意味がある仕事 - しんどい仕事 - 官公庁案件 - 個人主義 - 共同体 - 余白 - ウェアラブルデバイス - フィードバック【about us】sunaba log: 友人同士で週次で雑談しながら「30 days to build」プロジェクトを進行する、雑談発想型プロトタイピング会議録。

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 25, 2026

Embed this episode

Ready to play

#13 「攻殻機動隊」発想のメンバーページ公開!エンジニアの「意味ある仕事」と「しんどい仕事」を徹底議論

0:00 54:50

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of sunabalog?

This episode is 54 minutes long.

When was this sunabalog episode published?

This episode was published on February 25, 2026.

Can I download this sunabalog episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!