EPISODE · May 14, 2024 · 3H 21M
#155 - Análisis Microsoft y mayores saltos gráficos
from Hadoken Rojo · host Hadoken Rojo
1️⃣5️⃣5️⃣ En el programa 155 de Hadoken, el equipo médico habitual a excepción del Galleta repasa todas las novedades sucedidas durante los últimos días.🤮 Empezamos con Microsoft y su lastimosa gestión de compras de estudios, compañía que acaba de cerrar cuatro estudios: Tango, Roundhouse Studios, Arkane Austin y Alpha Dog Games. Y, además, estudia la posibilidad de subir el precio de Game Pass Ultimate.🤢 Siguiendo con más basura, Electronic Arts está estudiando incluir anuncios en sus juegos, siguiendo la línea marcada por los servicios de vídeo a través de streaming.🔫 Y continuamos con Electronic Arts, compañía que según parece enfocaría el nuevo Battlefield como un GAAS de un tamaño gigantesco.💰 Después nos detenemos en Square-Enix, compañía que ha anunciado que cambiará su enfoque para centrarse en la calidad antes que la cantidad y terminar con las exclusividades. Inventiría 600 millones.📺 Y para acabar, comentamos gameplays de juegos como Designated Demigod, Enter the Chronosphere, Athenian Rhapsody o Cryptmaster.🍒 Y de guinda, un repaso a los mayores saltos gráficos de la historia.
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1️⃣5️⃣5️⃣ En el programa 155 de Hadoken, el equipo médico habitual a excepción del Galleta repasa todas las novedades sucedidas durante los últimos días.🤮 Empezamos con Microsoft y su lastimosa gestión de compras de estudios, compañía que acaba de cerrar cuatro estudios: Tango, Roundhouse Studios, Arkane Austin y Alpha Dog Games. Y, además, estudia la posibilidad de subir el precio de Game Pass Ultimate.🤢 Siguiendo con más basura, Electronic Arts está estudiando incluir anuncios en sus juegos, siguiendo la línea marcada por los servicios de vídeo a través de streaming.🔫 Y continuamos con Electronic Arts, compañía que según parece enfocaría el nuevo Battlefield como un GAAS de un tamaño gigantesco.💰 Después nos detenemos en Square-Enix, compañía que ha anunciado que cambiará su enfoque para centrarse en la calidad antes que la cantidad y terminar con las exclusividades. Inventiría 600 millones.📺 Y para acabar, comentamos gameplays de juegos como Designated Demigod, Enter the Chronosphere, Athenian Rhapsody o Cryptmaster.🍒 Y de guinda, un repaso a los mayores saltos gráficos de la historia.
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