EPISODE · Mar 18, 2024 · 24 MIN
17. ガチャガチャ:カプセルトイの歴史 / 子供だけでなく「大人女性」に大人気の理由
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■話の流れ ガチャガチャは2022年度の市場規模が610億円 / 10年で2倍以上に拡大 / ガチャガチャの発祥はアメリカ / 「シャラップトイ」とも呼ばれる / 日本に入ってきたのは1965年 / ⓪黎明期:ウルトラマンが人気な一方でパチモンも流通 / ①第一次ブーム:キンケシが累計1億8,000万個売れる / ②第二次ブーム:カプセルトイとマシーンに革命 / ③コップのふち子さんが人気 / ④専門メーカーが台頭 / ガチャガチャのプレイヤーは主に3種類 ■参考書籍 ガチャガチャの経済学 https://amzn.to/3Tkg00v ■参考資料 【カプセルトイの大人需要実態調査】大人女性の2人に1人がカプセルトイの購入経験あり、30代男性は一度の購入金額1,000円以上が25%と高額な傾向 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001155.000031422.html 急拡大するガチャガチャ市場に学ぶ、ターゲット層の拡大と「遊び心」 https://newswitch.jp/p/39789 ガチャガチャ急成長の秘密 「大人女性」をターゲットに https://bizgate.nikkei.com/article/DGXZQOKC154KZ015112023000000 ■アンケートフォーム https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSecxrGlGRJEdeVL2klEei5L1kGzjImbEnRJBsvBf_OPX2wYFQ/viewform ■Twitter(現X) https://twitter.com/bignoblemen ■YouTube https://www.youtube.com/@bignoblemen ■note https://note.com/bignoblemen
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