EPISODE · Apr 13, 2026 · 0 MIN
17. Rendimiento en máquina virtual
from Don Cachivaches
Este es el episodio 17 del podcast Don Cachivaches de @alesca77, publicado el 13 de abril de 2026. Puedes dejar comentarios de texto y audio en este enlace. Sobre lo de jugar en una máquina virtual, quizás os preguntáis, pero David, ¿y esto de rendimiento cómo va? Pues sorprendentemente bien, porque lo que hago es GPU Pass-Through, que viene siendo dejar el control total de la gráfica a la máquina virtual. De esta manera los juegos se ejecutan sorprendentemente fluidos, pero con el inconveniente de que mientras se está ejecutando Windows no puede usarse esa gráfica para nada más, como por ejemplo transcodificar, como dije antes y también al estar completamente al control de máquina virtual si enchufas el conector HDMI a la gráfica verás esa máquina virtual y no se verá a través de la interfaz web de Proxmox
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