EPISODE · May 28, 2024 · 1H 14M
17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak
from GRANATOMIA · host Patryk Polewiak
Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor. ⭐DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐ https://patronite.pl/granatomia 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 02:27 Początki i szkoła muzyczne 08:13 Udział w programach muzycznych 27:04 Praca nad dźwiękami w filmie Robocop 30:15 Implementacja dźwięków w silniku gry 34:15 Tworzenie portfolio sound designera 42:50 Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev 49:40 Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie 55:26 Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki 01:06:47 Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera 01:11:29 AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność #sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA
Embed this episode
NOW PLAYING
17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.