170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé episode artwork

EPISODE · Aug 4, 2022 · 21 MIN

170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

from Digitala influencer-podden · host Consid AB

Sverige är i dag ett land som levererar spelsuccé efter spelsuccé i en global mångmiljardindustri. Men Space action, Sveriges första dataspel på export, utvecklades faktiskt i ett garage utanför Landskrona, av en skoltrött kille som egentligen helst hade ägt en filmkamera. Arne Fernlund har en självskriven plats i det här första specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt. Hör honom berätta om en tid då man satte människor på månen, programmerade sina egna spel på pojkrummet och fick lönen utbetald i kontanter.  

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Aug 4, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

0:00 21:55

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Digitala influencer-podden?

This episode is 21 minutes long.

When was this Digitala influencer-podden episode published?

This episode was published on August 4, 2022.

Can I download this Digitala influencer-podden episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!