180. Концепты на начальной стадии планирования episode artwork

EPISODE · Apr 13, 2017 · 2H 23M

180. Концепты на начальной стадии планирования

from Как делают игры

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 13, 2017

Embed this episode

NOW PLAYING

180. Концепты на начальной стадии планирования

0:00 2:23:51

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 2 hours and 23 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on April 13, 2017.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!