EPISODE · Apr 13, 2017 · 2H 23M
180. Концепты на начальной стадии планирования
from Как делают игры
Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Embed this episode
NOW PLAYING
180. Концепты на начальной стадии планирования
0:00
2:23:51
1×
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.
Frequently Asked Questions
How long is this episode of Как делают игры?
This episode is 2 hours and 23 minutes long.
When was this Как делают игры episode published?
This episode was published on April 13, 2017.
Can I download this Как делают игры episode?
Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!