EPISODE · Jun 22, 2026 · 1H 4M
#193 Arquitetura e Design Sistemas Embarcados
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Arquitetura de software não se limita a sistemas web ou distribuídos. Em sistemas embarcados, as decisões de design envolvem restrições muito mais rígidas, como limitação de hardware, consumo de energia, tempo real e confiabilidade. Neste episódio, conversamos com Rodrigo Schardong sobre como funcionam a arquitetura e o design de sistemas embarcados na prática. 🧩 Assuntos abordados: Introdução ao convidado O que são sistemas embarcados e onde estão presentes Diferença entre desenvolvimento tradicional e sistemas embarcados Como funciona a arquitetura de sistemas embarcados Restrições de hardware (memória, processamento, energia) Design orientado a tempo real (real-time systems) Bare-metal / Super-loop: loop infinito com polling. Simples, previsível, sem overhead de SO RTOS (Real-Time Operating System): FreeRTOS, Zephyr, ThreadX. Tasks, filas, semáforos. Boa escolha quando há múltiplas responsabilidades concorrentes. Como dispositivos se comunicam (I2C, SPI, UART) O que é firmware e como é desenvolvido Anúncios, dicas e contatos 🔗Links úteis 💬 Nosso Discord: https://discord.com/invite/hGpFPsV2gB ☕ Mais episódios: Ouça aqui 📖 Livro Carreira Dev - Hábitos para evoluir no desenvolvimento do software além do código Link 🌐 Seu IoT Link 🌐 Arquitetura de Software em sistemas embarcados Link 👥 Participantes Jéssica Nathany – Software Developer e Host Github.io Rodrigo Schardong – Firmware Engineer e fundador Engenharia do Futuro: Link 🎧 Edição: Thiago Carvalho LinkedIn 📬 Dúvidas, sugestões ou publicidadeMande um e-mail para: [email protected] omnystudio.com/listener for privacy information.
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#193 Arquitetura e Design Sistemas Embarcados
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