EPISODE · Apr 21, 2021 · 1H 16M
193! Сколько стоит делать игры, и какие игры стоит делать, чтобы заработать
В гостях у Андрея Загудаева и Петра Сальникова — Илья Карпинский, глава профильного инвестиционного подразделения Mail.ru Group в области игрового бизнеса, сооснователь издательства настольных игр Hobby World, воротила, меценат и акула бизнеса видеоигр. Разговариваем об играх так, как не говорили о них ни с кем и никогда. - О госте: как из фаната ролевых игр превратиться в профильного инвестора? - Как франшизы пересекаются между платформами? Настольные игры по мотивам, экранизации игр и другие формы — в чем проблема? - Выбор сеттинга: почему русские люди любят мрачный постапокалипсис, а японские — игры с рутинными процессами? - Как изменилась человеческая жизнь за последние 10 лет, и как это повлияло на игры? - Почему в игровой индустрии происходит черт-те что; - Признание индустрии: почему видеоигры до сих пор в некотором подвале, несмотря на чемпионскую прибыль? - Какого черта вообще происходит с контентом? 💲 Поддержите нас на Patreon, получите ранний доступ к топ-контенту, приглашение в закрытый чат и вообще потому что вам очень хочется: https://clc.to/qU9k8w 🎧 Музыка на фоне — Mudra Music https://clc.to/ZuTjDQ 🔗 Все ссылки Apple Podcasts https://clc.to/applepodcast Яндекс.Музыка https://clc.to/musicyandex Rss https://clc.to/PXkeiQ Сайт https://clc.to/9-yiag Instagram https://clc.to/IhhrWQ Twitter https://clc.to/QZjomA Vk https://clc.to/abLCDg Twitch https://clc.to/QUH7Dw
What this episode covers
В гостях у Андрея Загудаева и Петра Сальникова — Илья Карпинский, глава профильного инвестиционного подразделения Mail.ru Group в области игрового бизнеса, сооснователь издательства настольных игр Hobby World, воротила, меценат и акула бизнеса видеоигр. Разговариваем об играх так, как не говорили о них ни с кем и никогда. - О госте: как из фаната ролевых игр превратиться в профильного инвестора? - Как франшизы пересекаются между платформами? Настольные игры по мотивам, экранизации игр и другие формы — в чем проблема? - Выбор сеттинга: почему русские люди любят мрачный постапокалипсис, а японские — игры с рутинными процессами? - Как изменилась человеческая жизнь за последние 10 лет, и как это повлияло на игры? - Почему в игровой индустрии происходит черт-те что; - Признание индустрии: почему видеоигры до сих пор в некотором подвале, несмотря на чемпионскую прибыль? - Какого черта вообще происходит с контентом? 💲 Поддержите нас на Patreon, получите ранний доступ к топ-контенту, приглашение в закрытый чат и вообще потому что вам очень хочется: https://clc.to/qU9k8w 🎧 Музыка на фоне — Mudra Music https://clc.to/ZuTjDQ 🔗 Все ссылки Apple Podcasts https://clc.to/applepodcast Яндекс.Музыка https://clc.to/musicyandex Rss https://clc.to/PXkeiQ Сайт https://clc.to/9-yiag Instagram https://clc.to/IhhrWQ Twitter https://clc.to/QZjomA Vk https://clc.to/abLCDg Twitch https://clc.to/QUH7Dw
NOW PLAYING
193! Сколько стоит делать игры, и какие игры стоит делать, чтобы заработать
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Sep 19, 2025 ·53m
Sep 12, 2025 ·63m
Sep 5, 2025 ·51m
Aug 29, 2025 ·48m
Aug 22, 2025 ·43m