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EPISODE · Sep 11, 2026 · 1H 21M

1x09 Carlos Pardo de Pablo - Desmitificando el "Está hecho por ordenador" | Haber Estudiao Más #9

from Haber Estudiao Podcast · host Ale Mendez & Miguel Carranceja

1x09 Carlos Pardo de Pablo - Desmitificando el "Está hecho por ordenador" | Haber Estudiao Más #9Bienvenidos a un nuevo episodio de Haber Estudiao.Hoy tenemos el lujo de sentarnos con alguien que se dedica a construir mundos en los que nos pasamos inmersos horas. Estamos acostumbrados a ver en cine y series producciones con efectos especiales impresionantes, y muchas veces la gente dice: "ah, pero eso está hecho por ordenador".Pero, ¿qué significa realmente que algo 'esté hecho por ordenador'?Ha pasado por las trincheras del 3D, ha cruzado el charco hasta Canadá y hoy forma parte de las grandes ligas como Environment Artist en Sony Pictures. Carlos Pardo de Pablo.🎙️ EN ESTE EPISODIO HABLAMOS DE:Descifrando la profesión:Bajamos la jerga técnica al mundo terrenal para que entiendas exactamente qué hace un Environment Artist:¿En qué consiste realmente su rol construyendo mundos virtuales?La jerarquía del modelado 3D: desde Junior hasta Lead Artist y Director.¿En qué películas o videojuegos podrías haber visto su trabajo?El corazón de la industria del 3DNos metemos en las tripas de las superproducciones:Las diferencias abismales entre trabajar en un videojuego Triple A (AAA) y una película de Hollywood.El Pipeline gigante: ¿Cómo se organiza una película completa en una gran compañía y en qué punto exacto entra el departamento de Environment?El viaje de un asset: El recorrido end-to-end de un elemento 3D, desde que llega la tarea hasta el entregable final, y cómo interactúan Artistas, Leads y Managers.Magia Procedural: Carlos es un virtuoso de lo procedural. Nos explica en qué consiste este método de creación inteligente.Digital vs. Real: ¿Cómo se fusionan los fondos verdes y las cámaras reales con los escenarios 100% digitales? (Hablamos de ver una peli antes de que llegue a los cines). El camino hacia Canadá y el software¿Por qué Canadá es la meca del 3D y qué países son Top en la industria? (Y la gran pregunta: ¿por qué no España?).Los estudios, especialidades y el camino que ha recorrido Carlos para llegar a Sony Pictures.La caja de herramientas: ¿Cuál es el software más versátil? ¿Y el más técnico y especializado? Te contamos para qué sirve cada uno y en qué contextos se utilizan.La gran sombra de la IAEl elefante en la habitación: Le preguntamos sí o sí por la Inteligencia Artificial. ¿Cómo ha irrumpido la IA en el modelado 3D y cómo la integra un Environment Artist en su día a día?🔔 Si te ha molado:Suscríbete, dale a seguir, compártelo y cuéntanos en los comentarios si te imaginabas así el trabajo que hay detrás de tus películas y juegos favoritos.🎧 Haber Estudiao — Tecnología, IA, diseño y cultura digital. Nuevo episodio cada 2 semana.

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