1作品“1万音超え”の舞台裏|UI音・足音・銃声をどう作る?/株式会社ソノロジックデザイン 牛島正人 episode artwork

EPISODE · Sep 20, 2025 · 34 MIN

1作品“1万音超え”の舞台裏|UI音・足音・銃声をどう作る?/株式会社ソノロジックデザイン 牛島正人

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横浜・恵比寿を拠点にゲームサウンドを手がける、株式会社ソノロジックデザイン 代表取締役・牛島正人。幼少期のゲーム体験からバークリー音大での学び、横浜での下積みを経て独立し法人化。足音やUI音など“気持ちよさ”を支える効果音の設計、バグを潰す検証作業、プログラマーとの仕様づくりなど、1作品で“1万音超え”にもなる制作現場のリアルを語ります。さらに恵比寿の収録スタジオや新たな音楽収録体制を整え、「声・効果音・音楽」をワンストップで提供する展望についても。ゲームがもっと“気持ちよく”なる理由を耳から感じてください。公式サイト:https://sonologic-design.com/

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1作品“1万音超え”の舞台裏|UI音・足音・銃声をどう作る?/株式会社ソノロジックデザイン 牛島正人

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