EPISODE · Mar 16, 2025 · 1H 6M
20-巴士们的2024之——今年玩了什么游戏
from 巴士谈 · host 钉钉
00:00 年度游戏评选:《黑神话:悟空》的影响力与争议02:57 游戏奖项评选中的不平等与媒体评分问题08:42 无限暖暖与国内手游行业趋势探讨16:29 游戏行业的工业逻辑与黑神话悟空的成功18:59 强决定论视角下的市场创新与竞争力21:50 低成本竞争策略的风险与可行性24:29 大型公司游戏制作中的团队管理与实践29:07 关于游戏设计及玩法的讨论35:12 游戏项目完成度与叙事方法的讨论39:10 战神:黄昏之战的剧情与DEI评价44:57 对游戏剧情及角色设定的讨论49:02 探讨游戏叙事中的角色塑造与文化影响55:33 ARPG游戏中的性别叙事与共同体构建01:00:51 推荐独立游戏及其对创作的影响
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00:00 年度游戏评选:《黑神话:悟空》的影响力与争议02:57 游戏奖项评选中的不平等与媒体评分问题08:42 无限暖暖与国内手游行业趋势探讨16:29 游戏行业的工业逻辑与黑神话悟空的成功18:59 强决定论视角下的市场创新与竞争力21:50 低成本竞争策略的风险与可行性24:29 大型公司游戏制作中的团队管理与实践29:07 关于游戏设计及玩法的讨论35:12 游戏项目完成度与叙事方法的讨论39:10 战神:黄昏之战的剧情与DEI评价44:57 对游戏剧情及角色设定的讨论49:02 探讨游戏叙事中的角色塑造与文化影响55:33 ARPG游戏中的性别叙事与共同体构建01:00:51 推荐独立游戏及其对创作的影响
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