#22 AIが加速するゲーム開発の未来:素材生成からサイクル短縮への期待 episode artwork

EPISODE · Jan 12, 2024 · 12 MIN

#22 AIが加速するゲーム開発の未来:素材生成からサイクル短縮への期待

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ポッドキャスト第22回目の紹介 - AIの学習用の記事に対するライセンス料が話題になっている - ニューヨークタイムスがマイクロソフトやオープンAIを訴える訴訟が起きている - SteamがAI技術を使ったゲームの配信を開始した - AIを使ってゲームの素材を作ることが可能になり、開発のサイクルが早くなることが期待されている - AIが生成したものの著作権や問題性についての議論が起きている - 2024年のテック業界やAIの変化についての予想が多く出ている - オープンAIがGPTストアを開設し、新しい仕組みやチームプランを提供している - マイクロソフトがパソコンの標準キーボードにパイロットボタンを付ける可能性があるという話題がある - 大規模言語モデルを活用して数理科学問題に挑戦する取り組みが行われている。 - 数学者とのコラボレーションにより、問題の解決方法を導き出すことができる。 4. AIの学習データに関する問題 - AIの学習データには、自動虐待の疑いの画像など、問題のあるデータが含まれている可能性がある。 - 大量のデータをフィルタリングすることは難しく、AIの安全性に関する課題が浮き彫りになっている。 5. AIの著作権問題に関する話題 - 文化庁がAIの著作権問題についての案を提示し、検討が進んでいる。 - AIの学習データの利用には、ガイドラインや法律に沿った形で権利を守りつつ、発展に寄与する必要がある。 6. AIの制御に関する話題 - オープンAIが弱いAIモデルで強力なAIを制御するプロジェクトを進めている。 - AIが人間を超える場合、その制御方法についてのシミュレーションが行われている。 7. オープンAIの安全性向上に関する話題 - オープンAIがセキュリティに関する諮問グループを設立し、安全性の向上に取り組んでいる。 ※ タイトルや概要は AI にて生成させています。 放送で紹介されたニュースへのリンク https://ainewsdev.substack.com/weekly-ai-news-25 放送の最初と最後の音声は https://elevenlabs.io/ で作成しました。

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#22 AIが加速するゲーム開発の未来:素材生成からサイクル短縮への期待

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