#22: Next Games episode artwork

EPISODE · May 3, 2016 · 1H 31M

#22: Next Games

from Ikkunastudio · host Jouni Heikniemi, Sakari Nahi, Kalle Hiitola

Next Gamesin CTO Kalle Hiitola kertoo, mitä modernien mobiilipelien vääntäminen tarkoittaa. Mitä tehdään frontissa, mitä bäkkärissä? Miten Azure toimii pelialustana? Kuinka skaalataan, monitoroidaan ja selvitään virhetilanteista? Kalle Hiitola LinkedInissä ja Twitterissä Kallen stoori Scott Hanselmanin podcastissa Next Games Walking Dead: No Man's Land

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 3, 2016

Next Gamesin CTO Kalle Hiitola kertoo, mitä modernien mobiilipelien vääntäminen tarkoittaa. Mitä tehdään frontissa, mitä bäkkärissä? Miten Azure toimii pelialustana? Kuinka skaalataan, monitoroidaan ja selvitään virhetilanteista?

PodParley-generated summary based on available episode metadata and transcript content.

NOW PLAYING

#22: Next Games

0:00 1:31:25

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Ikkunastudio?

This episode is 1 hour and 31 minutes long.

When was this Ikkunastudio episode published?

This episode was published on May 3, 2016.

What is this episode about?

Next Gamesin CTO Kalle Hiitola kertoo, mitä modernien mobiilipelien vääntäminen tarkoittaa. Mitä tehdään frontissa, mitä bäkkärissä? Miten Azure toimii pelialustana? Kuinka skaalataan, monitoroidaan ja selvitään virhetilanteista? Kalle Hiitola...

Can I download this Ikkunastudio episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!