EPISODE · Apr 20, 2026 · 19 MIN
#23 | ロゴの本当の役割とは?20年ぶりのスノボで起きた「記憶のスイッチ」の怪
from ポジティブランディングラボ | ブランディングを面白く学ぶラジオ · host SHOBERY
「安さ」で選ぶはずが、ロゴを見た瞬間に感情が爆発し、値段も見ずに購入。そんな経験はありませんか?20年ぶりに雪山へ向かった片山が、無意識に手に取ったスノボブランド「Dragon(ドラゴン)」。その背景には、スイスでの学生時代、仲間とバックフリップを決めて盛り上がった「人生のワンシーン」が隠されていました。今回は、脳が刺激に反応して記憶を呼び起こす「プライミング効果」をキーワードに、ロゴが果たす真の役割を解き明かします。ロゴは単なる図案ではなく、顧客の記憶のフォルダを開く「スイッチ」です。「デザイナーにブランドを作らせるな」——。社長が作るべき体験と、デザイナーが作るロゴがどう接続されたとき、20年経っても色あせない最強のブランドが生まれるのか?実体験から語るブランド論の核心です。■ 主なトピック・20年ぶりのスノボ再デビュー!奥伊吹での実体験 ・なぜ「Dragon」だったのか?スイスの学生時代とイケメンリーダーの記憶 ・「ゴーグルを買ったのではない、バイブスを買った」という真理 ・脳科学的アプローチ:無意識を動かす「プライミング効果」とは ・経営者の問い:あなたのロゴは顧客の「人生のワンシーン」を呼び起こせるか 🎙出演者片山光祐(株式会社シードアシスト/株式会社セイ 代表取締役)保呂田直行(ブラボーワークス株式会社 代表取締役) 📱 番組をフォロー|💬 #ポジティブランディングラボ でシェアフォーム:https://forms.gle/5zDLtyzcNv6Eqwo9A
NOW PLAYING
#23 | ロゴの本当の役割とは?20年ぶりのスノボで起きた「記憶のスイッチ」の怪
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
May 14, 2026 ·11m
May 14, 2026 ·86m
May 12, 2026 ·9m
May 11, 2026 ·3m
May 9, 2026 ·80m
May 8, 2026 ·23m