EPISODE · Nov 25, 2018 · 1H 26M
232. Разработка и издание Graveyard Keeper
from Как делают игры
Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBuild. В гостях: Святослав Черкасов, сооснователь, Lazy Bear Games Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Embed this episode
NOW PLAYING
232. Разработка и издание Graveyard Keeper
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.