232. Разработка и издание Graveyard Keeper episode artwork

EPISODE · Nov 25, 2018 · 1H 26M

232. Разработка и издание Graveyard Keeper

from Как делают игры

Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBuild. В гостях: Святослав Черкасов, сооснователь, Lazy Bear Games Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 25, 2018

Embed this episode

NOW PLAYING

232. Разработка и издание Graveyard Keeper

0:00 1:26:18

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 26 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on November 25, 2018.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!