250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob episode artwork

EPISODE · Dec 19, 2024 · 2H 11M

250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob

from ПИЛИМ, ТРЁМ

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Федосеев и Андрей Ковалишин: два разработчика которые смогли построить успешные игровые шраншизы Red Ball и Snail Bob во времена Flash игр и потом успешно перенести их на мобильные платформы. Мы вспомним как обстояли дела раньше и как выглядит ситуация сейчас. Тяжело ли построить франшизу сегодня и какие ожидания у ребят от предстоящего 2025 года. Заваривайте свежий молочный улун и прихватите печенье с шоколадом! Поехали!Содержание: 00:00 - Приветствие! 04:22 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 04:43 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 05:11 - Во что играли в последнее время? 14:53 - Когда было сложнее делать игры - сейчас или в 2008? 33:01 - Франшизы - осознанный выбор или стихийность? 43:04 - Как шла разработка после закрытия флеша? 54:13 - Есть ли смысл делать франшизы на мобильном рынке? 1:00:17 - Вернулись ли в обновленный web? 1:02:55 - Насколько большой платный трафик? 1:11:18 - Зачем работать в издателями на мобильном рынке? 1:16:17 - Какие метрики нужны издателям? 1:21:34 - Есть ли творчество на мобильных платформах? 1:30:10 - Как стартануть в мобильной разработке? 1:38:48 - Какие ожидания от 2025? 1:41:29 - Какая обстановка сейчас на мобильном рынке? 2:02:57 - Заключение 2:04:06 - После титров! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Dec 19, 2024

Embed this episode

NOW PLAYING

250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob

0:00 2:11:42

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of ПИЛИМ, ТРЁМ?

This episode is 2 hours and 11 minutes long.

When was this ПИЛИМ, ТРЁМ episode published?

This episode was published on December 19, 2024.

Can I download this ПИЛИМ, ТРЁМ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!