251. Разработка и издание Metro Exodus episode artwork

EPISODE · May 12, 2019 · 1H 37M

251. Разработка и издание Metro Exodus

from Как делают игры

Мы поговорим про историю разработки Metro Exodus, историю студии 4A Games, работу с издателем, геймдизайн и многое другое. В гостях: Сергей Кармальский, арт-директор, 4A Games Александр Костюк, ведущий гейм-дизайнер, 4A Games Александр Павленко, ведущий художник, 4A Games Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 12, 2019

Embed this episode

NOW PLAYING

251. Разработка и издание Metro Exodus

0:00 1:37:27

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 37 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on May 12, 2019.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!