EPISODE · Jun 28, 2021 · 11 MIN
26. O perspektywach Being, Behaving, Becoming
from Better Software Design · host Mariusz Gil
"There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things" - nie pierwszy raz wracam w podkaście do słów Phila Karltona, a zapewne także i nie ostatni. Gdy coś raz zostanie nazwane, zwłaszcza niefortunnie, często bardzo trudno się od tej nazwy uwolnić. Tym razem chciałbym więc zwrócić uwagę na to, co i jak możemy przeanalizować w naszym projekcie zanim zaczniemy nazywać poszczególne jego elementy i obiekty. Mowa tu oczywiście o perspektywach, dzięki którym możemy poznać jak coś wygląda, jak się zachowuje, a czasem dodatkowo czym innym się staje i kiedy. Technika wyjątkowo prosta w użyciu i jednocześnie zaskakująco skuteczna.
What this episode covers
"There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things" - nie pierwszy raz wracam w podkaście do słów Phila Karltona, a zapewne także i nie ostatni. Gdy coś raz zostanie nazwane, zwłaszcza niefortunnie, często bardzo trudno się od tej nazwy uwolnić. Tym razem chciałbym więc zwrócić uwagę na to, co i jak możemy przeanalizować w naszym projekcie zanim zaczniemy nazywać poszczególne jego elementy i obiekty. Mowa tu oczywiście o perspektywach, dzięki którym możemy poznać jak coś wygląda, jak się zachowuje, a czasem dodatkowo czym innym się staje i kiedy. Technika wyjątkowo prosta w użyciu i jednocześnie zaskakująco skuteczna.
NOW PLAYING
26. O perspektywach Being, Behaving, Becoming
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Mar 10, 2026 ·83m
Feb 17, 2026 ·94m
Jan 19, 2026 ·90m
Jan 5, 2026 ·98m
Dec 22, 2025 ·85m