28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz episode artwork

EPISODE · Jun 13, 2020 · 1H 31M

28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz

from Muzykalności · host Tomek Glinka

W tym odcinku podcastu Muzykalności posłuchasz rozmowy z Marcinem Przybyłowiczem, który jest twórcą muzyki do gier wideo.Marcin jest odpowiedzialny m.in. za muzykę do takich tytułów jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon” czy „Cyberpunk 2077”, gier ze studia CD Projekt RED.Rozmawiamy o tym jak wygląda proces produkcyjny muzyki na potrzeby gier.Opowiadamy jak przebiega współpraca z muzykami i innymi kompozytorami oraz radzimy dlaczego warto, abyś jako solista lub zespół znalazł się wśród twórców muzyki na potrzeby gry.Pełny odcinek wraz z notatkami znajdziesz na: 👇👇👇https://www.muzykalnosci.pl/28 🎧 🎶Chcesz się ze mną skontaktować? Pisz na [email protected] #polskipodcast #podcastmuzyczny #muzykalnosci #muzykalności #podcastomuzyce

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jun 13, 2020

Embed this episode

Ready to play

28: To nie jest robota w której grasz solo, czyli jak powstaje muzyka do gier typu Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3 – Marcin Przybyłowicz

0:00 1:31:19

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Muzykalności?

This episode is 1 hour and 31 minutes long.

When was this Muzykalności episode published?

This episode was published on June 13, 2020.

Can I download this Muzykalności episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!