#29 - Как Death Stranding 2 страдает от самоповторов episode artwork

EPISODE · Jul 10, 2025 · 1H 46M

#29 - Как Death Stranding 2 страдает от самоповторов

from «Критический провал»

В этом выпуске:  00:00 - Сколько часов мы потратили на прохождение?  04:00 - Сиквел лучше оригинала или нет? От каких душных моментов избавилась игра, а в чем потеряла? 14:35 - Как транспорт ломает игру для тех, кто хотел бы ходить пешком 31:45 - Реально серьезная проблема: монстры BT - самые душные и скучные противники эвер. 39:40 - Неоспоримые плюсы игры 55:12 - СПОЙЛЕРЫ: обсуждаем сюжет игры и концовку 1:17:23 - КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ: Подводим итог 1:31:40 - Почетный претендент на звание "Игра года" несмотря на недостатки - почему?        

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 10, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

#29 - Как Death Stranding 2 страдает от самоповторов

0:00 1:46:15

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of «Критический провал»?

This episode is 1 hour and 46 minutes long.

When was this «Критический провал» episode published?

This episode was published on July 10, 2025.

Can I download this «Критический провал» episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!