EPISODE · Jul 10, 2014 · 1H 42M
#29 Procedimentalmente hablando
from Hacía Falta · host Eduo, Álex
Retomamos el derecho al olvido con novedades. Comentamos las novedades en Android Wear y hablamos largo y tendido sobre la generación procedimental en informática, especialmente en el mundo de los videojuegos. Más sobre Derecho al Olvido - Otro efecto del derecho al olvido de Google: censura en los medios - Google comienza a aplicar el ‘derecho al olvido’ - Tweet de Leandro Uciferri sobre la futilidad - Google reverses decision to delete British newspaper links - hiddenfromgoogle.com - Buffy usa "Googlear" por primera vez en TV Android Wear - Moto 360 - LG G Watch - Exclusiva de alt1040 del Gear Live - Pebble - Comparacion entre Moto360 y iPhone - Video de fabricación de reloj suizo - Withings Pulse - Withings Activité - Asus anuncia el que podría ser el Smartwatch más económico Creación procedimental - Visualización de Algoritmos/Generación de Laberintos - Reloj 21 Blackjack con ruleta y dados integrados - No Man's Sky "gana" la E3 2014 - Presentación de Spore de Will Wright en TED 2007 - Conocimiento Procedimental - Memoria Procedimental - Conocimiento Declarativo - Memoria Declarativa - Conversión de memoria de corto a largo plazo en el sueño - Bitmaps vs Vectores - Jason Kottke: Silkscreen, una tipografía optimizada para tamaños pequeños - Tipografías en bitmap y en vector - Gestionando tipografías en el mac original - Libro Guiness: Primer uso de generación procedural en un video juego: Elite - Generación procedimental en juegos Indie - River Raid, el primer Runner, con generación procedimental, los primeros 600 niveles - El "arte perdido" de la generación procedimental, en 2009 - Carol Shaw, programadora de River Raid y primera programadora mujer de juegos de vídeo - Algoritmos de creación de lluvia y ríos - Introversion Subversion - CityScape - La historia de PostScript de Adobe - Dwarf Fortress: Simulación de mundos - Creación procedimental en Dwarf Fortress - Wikipedia : .kkrieger - .kkrieger Video - 8088 Domination : Fullscreen Video en 8088 - Criaturas avanzadas en Spore en 2014 - Fuel: 14 mil kilometros cuadrados de mapa - Los juegos con los mapas más grandes - Rock, Paper, Shotgun : 8 horas sin parar en Fuel - Demoscene - Demoscene, foros pouet - Scene.org Otros - ¿Que es un Hillbilly? - Hey, Siri - Tucker & Dale vs. Evil - Troll Hunter - Shaun of the Dead - En Twitter @haciafalta - En Mastodon @[email protected]
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