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EPISODE · Oct 16, 2022 · 1H 54M

#290: Indiana Jones’ Greatest Adventures

from Spieleveteranen

Spieleveteranen-Episode 42-2022 (#290) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht Aufnahmedatum: 12.+14.10.2022 Laufzeit: 1:54:31 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk - 0:43:20 Indiana Jones) Hut festhalten, Julian Eggebrecht teilt einen wahren Schatz an abenteuerlichen Anekdoten mit uns. 1993 klopfte Factor 5 bei Lucasfilm Games an und erhielt den Auftrag, ein neues Indy-Actionspiel fürs Super Nintendo zu entwickeln. Welche Ideen konnten bei Indiana Jones’ Greatest Adventures nicht durchgesetzt werden, was wurde aus der Mega-Drive-Version? Dass Dr. Jones Ende 2000 das Nintendo 64 beehrte, ist ebenfalls Factor 5 zu verdanken. Bei der Umsetzung des Action-Adventures Indiana Jones and the Infernal Machine warf das Team einige Schwächen der PC-Version über Bord. Vor diesem Double Feature erwarten euch News, Spielberichte und Plaudereien: Japan-Heimkehrer Jörg sichtet sein Dokumentationsmaterial, während Heinrich im Metal-Rhythmus Dämonen bekämpft. Unterstützt die Spieleveteranen und hört doppelt so viele Episoden: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:06:26 Gemischte News: Der erster Trailer zum Super-Mario-Films ist da, die nächste Atari-Flashback-Konsole hat auch Paddles, es gibt ein Sticker-Sammelalbum zum Landwirtschafts-Simulator und die Grafikkarte RTX 4090 heizt ein. 0:21:08 Was haben wir zuletzt gespielt? Return to Monkey Island, Metal: Hellsinger und You Suck at Parking. 0:34:27 Hörerpost von JarmuschX und Mario Kummer. 0:43:20 Indiana Jones’ Factor-5-Adventures 0:45:35 Wir begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht, der sich daran erinnert, wie Factor 5 dank Turrican im Rücken mit der Entwicklung eines Indy-Spiels fürs Super Nintendo beauftragt wurde. 1:03:00 Bei der Entwicklung von Indiana Jones’ Greatest Adventures gab es auch kreative Differenzen. Julian trauert der Physikpeitsche nach und erklärt, warum die fertige Mega-Drive-Version nicht veröffentlicht wurde. 1:21:45 Ende 1999 wandelte Indy auf Tomb-Raider-Spuren. Unter der Leitung von Hal Barwood wurde das Action-Adventure Indiana Jones and the Infernal Machine zunächst für PC entwickelt. 1:31:39 Eher Remaster als Umsetzung: Bei der Nintendo-64-Version von Factor 5 wurden vor allem Steuerung und Grafiktechnologie verbessert. 1:45:55 Der historische Pressespiegel. 1:52:05 Abspann.

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