EPISODE · Apr 4, 2021 · 1H 47M
318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
from Как делают игры
Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Embed this episode
NOW PLAYING
318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
0:00
1:47:17
1×
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.
Frequently Asked Questions
How long is this episode of Как делают игры?
This episode is 1 hour and 47 minutes long.
When was this Как делают игры episode published?
This episode was published on April 4, 2021.
Can I download this Как делают игры episode?
Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!