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EPISODE · Apr 23, 2026 · 14 MIN

#32 ビーストウォーズメタルス_映像と吹替のギャップはただの悪ふざけなのか

from しゃべりながら考える · host 上野紋

久しぶりの「観たもの聴いたもの」回です!配信で見つけた90年代のフル3DCGアニメ「ビーストウォーズメタルス 超生命体トランスフォーマー」を、TV放映時以来に完走しました。ランページといえばダンス&ボーカルグループではなく広島弁をしゃべる蟹ですね。90年代後半から2000年代にかけてのフル3DCGの質感/アドリブ合戦なのか脚本なのか/重厚で複雑なストーリーを楽しく魅せる工夫/ノリは奔放なラジオドラマなのに口パクが合っている/映像と吹替のギャップ/切り貼りリミックスのバナナ回/ローカライズを成立させる大人たちの仕事「ビーストウォーズメタルス」AmazonPrimeでの配信ページhttps://www.amazon.co.jp/dp/B07XPLZF5G?tag=filmarks_vod_web-22ビーストウォーズシリーズの主題歌集https://open.spotify.com/intl-ja/album/1fNFisyEuLk0ZGH5lJR55t?si=w4LPhm7iTuahU2-WLiSfIA****************インタビューや音声コンテンツの制作など、普段は人の語りや街の魅力を受け止めて届ける仕事をしている上野が、自分自身の好きなものや日々のできごとを語りながら「何に惹かれたのか」「なぜこんなに刺さったのか」を手探りで考える音声配信です。●番組の感想やおたよりは、メールやX、Spotifyコメント欄からお気軽にどうぞ!【mail】[email protected]【X】… ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/au1982917⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠ハッシュタグ… #しゃべりながら考える

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