322. Как разработчикам игр работать с прессой episode artwork

EPISODE · May 2, 2021 · 1H 58M

322. Как разработчикам игр работать с прессой

from Как делают игры

Мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер — интересные истории), и, конечно же, про чемоданы. В гостях: Вадим Елистратов, главный редактор DTF Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 2, 2021

Embed this episode

NOW PLAYING

322. Как разработчикам игр работать с прессой

0:00 1:58:12

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 58 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on May 2, 2021.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!