342. Развитие и устаревание игровых механик episode artwork

EPISODE · Dec 12, 2021 · 2H 34M

342. Развитие и устаревание игровых механик

from Как делают игры

Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Dec 12, 2021

Embed this episode

NOW PLAYING

342. Развитие и устаревание игровых механик

0:00 2:34:23

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 2 hours and 34 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on December 12, 2021.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!