348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства episode artwork

EPISODE · Feb 13, 2022 · 1H 52M

348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства

from Как делают игры

Мы поговорим о том, почему VR — это не только игры, а кино, и целый мир на их стыке, и, конечно же, про разработку. В гостях: Георгий Молодцов, режиссер, продюсер, Film XR, куратор премии Open Frame VR Award в рамках кинофестиваля goEast (Германия) Павел Павлюков, 2d,3d художник, художник и арт-директор VR-концерта Жана-Мишеля Жарра Oxymore, разработчик vr игры Frustrain Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 13, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства

0:00 1:52:19

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 52 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on February 13, 2022.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!