#36 – Kdy se z Česka stane tahoun na poli videoher? episode artwork

EPISODE · Jan 30, 2025 · 44 MIN

#36 – Kdy se z Česka stane tahoun na poli videoher?

from Technicky vzato · host VUT v Brně

„Neměli bychom si vybírat hry, které budeme vyvíjet, na základě nostalgie hráče, protože to je z principu neaktuální. Taky je to hodně subjektivní a může na tom člověk ztroskotat, protože k tomu má vztah a hůř se mu přijímá kritika od hráčů, hůř se mu zapracovávají změny a nepřistupuje k tomu jako designér ale jako nostalgický vývojář. A to může být jeden z kamenů úrazu, proč hra není úspěšná. Pokud se do toho pustí, tak to nejde vzít zpátky, jsou to roky.“  Pro plno lidí jsou videohry kratochvílí pro děti, ve skutečnosti je ale herní průmysl výdělečnější než filmový a hudební dohromady. Denně vychází stovky nových titulů a hry od velkých studií atakují cenovku 2000 korun. I v Česku máme celosvětově úspěšné hry, přesto by se daly spočítat na prstech obou rukou. Jak se u nás daří herním vývojářům? Je náročné vytvořit hru od A do Z? A kde se to můžeme naučit? Do studia o tom přišla povyprávět Natálie Sodomková, která má za sebou studium v Ateliéru herních médií na FaVU VUT a zároveň vede brněnský herní inkubátor Gamebaze, který podporuje začínají malé a střední vývojářské týmy. Mluví třeba o tom, proč je vývoj her řemeslo, jak se jim podařilo dostat středoškolskou hru k youtuberovi s 37 miliony sledujících, ale také o tom, jaké má česká videoherní scéna problémy a kdy je lepší hru zahodit a začít znovu.

„Neměli bychom si vybírat hry, které budeme vyvíjet, na základě nostalgie hráče, protože to je z principu neaktuální. Taky je to hodně subjektivní a může na tom člověk ztroskotat, protože k tomu má vztah a hůř se mu přijímá kritika od hráčů, hůř se mu zapracovávají změny a nepřistupuje k tomu jako designér ale jako nostalgický vývojář. A to může být jeden z kamenů úrazu, proč hra není úspěšná. Pokud se do toho pustí, tak to nejde vzít zpátky, jsou to roky.“ Pro plno lidí jsou vid...

NOW PLAYING

#36 – Kdy se z Česka stane tahoun na poli videoher?

0:00 44:04

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

MARIE A BELGIE, Marie Zavadilová Marie Zavadilová O Belgii, o knihách, o mých snech a o všem dalším... Jsem technicky nezdatná, takže si připravte pevné nervy. A určitě mě můžete sledovat na IG jako @marie_zavadila. Pokusný podcast Tomáše Vychodila Tomáš Vychodil toto je můj historicky první podcast, ve kterém se naučím, jak to vše vlastně dělat. Nahrávat, stříhat, technicky upravit a publikovat. Tak šup šup - jdeme na to :-) DigiPodcast | Brána do digitálního světa DigiKompetence Projekt DigiKvalifikace jehož realizátorem je Ministerstvo práce a sociálních věcí má za úkol rozvoj systému online nástrojů za účelem zvyšování digitálních kompetencí pro lepší uplatnění na trhu práce. V našem podcastu se zaměřujeme na klíčové aspekty moderního trhu práce. Naším cílem je zajistit technicky aktuální a propojené databáze, které poskytují cenné informace o trendech a změnách v oblasti lidských zdrojů. Pomáháme efektivně rozhodovat a plánovat prostřednictvím personalizovaných doporučení pro profesní vzdělávání, založených na digitálních kompetencích. Také dbáme na informovanost našich posluchačů o vývoji a možnostech využití našich projektových výstupů, které sdílíme pomocí různých komunikačních nástrojů až do ukončení realizace projektu. Připojte se k nám a získejte přehled o tom, jak se orientovat v dynamickém pracovním prostředí! E-tika Nástupište 1-12 Digitálne a informačné technológie nám zlepšujú a zjednodušujú život. Ale vyvolávajú aj nové spoločenské otázky a výzvy. V podcaste E-tika sa moderátori Miroslav Pikus (IT konzultant a publicista) a Juraj Podroužek (IT manažér a filozof) spolu s hosťami rozprávajú o spoločenskom a etickom rozmere digitálnych technológií. V ôsmich častiach sa pýtajú, čo z toho, čo je technicky možné, je aj dobré. Pojednávajú o etike vo virtuálnej realite, o umelej inteligencii, nezodpovedných inováciách, ale aj o etickom rozmere chytrých miest. Pokúšajú sa nájsť odpovede na otázky, či môže byť hacker etický, alebo či nám ešte vôbec záleží na súkromí. Moderátori:Miroslav Pikus je bývalý hacker a jeden zo zakladateľov počítačového undergroundu na Slovensku. Vyštudoval ekonómiu, ale celý život sa pohybuje okolo informatiky. Priťahujú ho rôzne subkultúry, ale pracoval najmä v korporáciách. Je spoluzakladateľom spolku E-tika.Juraj Podroužek sa venuje témam etiky digitálnych technológií a hodnotovo orient

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Technicky vzato?

This episode is 44 minutes long.

When was this Technicky vzato episode published?

This episode was published on January 30, 2025.

What is this episode about?

„Neměli bychom si vybírat hry, které budeme vyvíjet, na základě nostalgie hráče, protože to je z principu neaktuální. Taky je to hodně subjektivní a může na tom člověk ztroskotat, protože k tomu má vztah a hůř se mu přijímá kritika od hráčů, hůř se...

Can I download this Technicky vzato episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!