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37 - Pitching episode artwork

Oct 5, 2020 2 hr 1 min

37 - Pitching

from Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) Hosted by Simon Trümpler

Ihr fragt euch was ein Pitch ist? Wir haben die Antwort! Gemeinsam erklären wir, warum man pitcht, wie man Partner*Innen findet, was für "Worst Cases" bei der Präsentation zu vermeiden sind und ob man Angst haben muss, dass Publisher einem die eigene Super-Duper-Idee klauen. Spoiler: Nein. Aber warum genau, dazu müsst Ihr schon die Folge hören. Es lohnt sich!

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37 - Pitching

0:00 2:01:39

Chapters

  1. 0:00 Intro
  2. 1:39 Begrüßung
  3. 2:58 Jens stellt sich vor
  4. 5:37 Odile stellt sich vor
  5. 11:16 Falko stellt sich vor
  6. 15:40 Was ist ein Incubator/Accelerator?
  7. 20:36 Was ist Pitching?
  8. 25:10 Was ist ein Elevator Pitch?
  9. 27:23 Unterschiede und Dauer beim Pitchen
  10. 30:30 Auch pitchen was man NICHT macht?
  11. 31:46 Wie findet man Partner?
  12. 37:11 Blind Pitches?
  13. 44:13 Was muss in einen Pitch? Was nicht?
  14. 54:26 Pitch in Sprache und Text. Üben, üben, üben!
  15. 1:00:22 Prototypen und Vertical Slices: Lohnt sich der Aufwand?
  16. 1:13:49 Pitch vs Projekt-Metamorphose
  17. 1:17:29 Angst vor Klau?
  18. 1:29:58 Angst vor dem Pitch. Was tun?
  19. 1:36:44 Wie geht man mit Absagen um?
  20. 1:41:01 Auf den Partner eingehen
  21. 1:45:45 Worst Cases beim Pitchen verhindern
  22. 1:52:55 Was sollte die Gegenseite besser machen?
  23. 2:00:50 Verabschiedung

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Frequently asked questions

How long is this episode of Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)?

This episode is 2 hours and 1 minute long.

When was this Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) episode published?

This episode was published on October 5, 2020.

Is there a transcript available for this episode?

Yes, a full transcript is available for this episode. You can read the complete transcript on the episode page.

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