EPISODE · Jan 18, 2023 · 1H 2M
39. Adrián Suárez (Nuevebits): narrativa, arte y videojuegos 🎮
from Motion: ideas en movimiento · host Marc Mula
Hoy hablo con Adrián Suárez Mouriño, Doctor especializado en narrativa de videojuegos y host de Nuevebits, un pódcast dedicado a reflexionar sobre videojuegos. También es analista en 3DJuegos y autor de varios libros, el más reciente, "Los secretos de las Tierras Intermedias: más allá de Elden Ring". Una conversación de friki a friki donde conectamos ideas de storytelling, arte, inteligencia artificial y lo importante que es disfrutar de la vida. Notas del episodio: https://marcmula.com/podcast/39-nuevebits-narrativa-videojuegos Temas del episodio: – De arquitecto a especialista en narrativa de videojuegos. – Cómo se analiza un videojuego: obra vs. producto. – Ventajas y limitaciones de la Inteligencia Artificial. – Para que haya arte debe haber intención y reflexión. – Coautoría: el significado se construye entre creador y público. – Por qué aprender a perder el tiempo es maravilloso. – Etiquetas del mundo adulto y nuestra necesidad de jugar. – Características de la narrativa "oculta" en la saga Dark Souls. – Occidentales y japoneses, todos somos esclavos de nuestro entorno cultural.
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Hoy hablo con Adrián Suárez Mouriño, Doctor especializado en narrativa de videojuegos y host de Nuevebits, un pódcast dedicado a reflexionar sobre videojuegos. También es analista en 3DJuegos y autor de varios libros, el más reciente, "Los secretos de las Tierras Intermedias: más allá de Elden Ring". Una conversación de friki a friki donde conectamos ideas de storytelling, arte, inteligencia artificial y lo importante que es disfrutar de la vida. Notas del episodio: https://marcmula.com/podcast/39-nuevebits-narrativa-videojuegos Temas del episodio: – De arquitecto a especialista en narrativa de videojuegos. – Cómo se analiza un videojuego: obra vs. producto. – Ventajas y limitaciones de la Inteligencia Artificial. – Para que haya arte debe haber intención y reflexión. – Coautoría: el significado se construye entre creador y público. – Por qué aprender a perder el tiempo es maravilloso. – Etiquetas del mundo adulto y nuestra necesidad de jugar. – Características de la narrativa "oculta" en la saga Dark Souls. – Occidentales y japoneses, todos somos esclavos de nuestro entorno cultural.
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