#4 • Du design au produit : comment organiser son équipe episode artwork

EPISODE · Jun 22, 2019 · 1H 17M

#4 • Du design au produit : comment organiser son équipe

from Design MasterClass · host Design MasterClass

Dans cet épisode nous avons discuté avec François Chay (Chief Product Officer @ La Ruche qui dit Oui !) et Anthony Adam (Head of Design @ Pretto et membre de Design MasterClass). Cette édition est un peu spéciale pour nous puisque pour la première fois les échanges ont été animés par Marine Dias (UX Researcher @ Algolia).  Pourquoi une équipe produit doit-elle s’organiser ?  Dans les organisations orientées produit, le designer doit trouver sa place entre différentes parties prenantes : les développeurs, le Chief Technical Officer, les Product Managers/Product Owners, mais aussi les utilisateurs, les équipes marketing, etc.  Comment organiser son équipe produit dans ce contexte ? “L’organisation n’est pas une fin en soi mais un moyen pour que les membres de l’équipe puissent bien faire leur travail. Qu’il s’agisse de la gestion du temps, des ressources, des priorités selon les objectifs définis par le management, l’organisation doit permettre avant tout de résoudre des problèmes”, rappelle François.  A partir de cette mise au point, l’organisation peut se penser sur 2 axes :  1. L’organisation humaine (teams, squads, etc.) 2. L’organisation temporelle (quarters, batches, sprints, etc.)  Les deux axes sont indépendants et peuvent être combinés en fonction de la maturité et des besoins de l’entreprise et de l’équipe. Comment les équipes produits peuvent-elles “désiloter” leurs activités ?  En confrontant un maximum de métiers à la recherche utilisateur ; En se dotant d’un relais humain entre l’équipe et le reste de l’entreprise (rôle qui peut être endossé par le Product Manager ou le Product Owner, entre autres) ; En acceptant que les overlaps entre les différents métiers sont énergivores mais qu’ils restent productifs et n’affectent pas la vélocité à moyen terme ; En impliquant dès que possible les personnes décisionnaires dans la conception de la solution (notamment grâce aux ateliers), et en leur montrant qu’ils sont capables de formaliser des solutions ; En instaurant une culture d’ouverture (communication, disponibilité, écoute, relation de confiance, transparence décisionnelle) et de bienveillance (le terme peut paraître galvaudé mais il reste indispensable pour ne pas exclure de membres de l’équipe) ; En limitant le nombre de relations possibles entre les acteurs des différentes équipes à travers une boucle de validation allégée (par exemple : reporting uniquement en début et fin de sprint comme le suggèrent les rituels de SCRUM). L’idée sous-jacente étant qu’une équipe n’a pas besoin d’être au courant de tout ce que font les membres des autres équipes, tout le temps, pour bien faire son travail ; En encadrant les processus de feedback interne. La Ruche qui dit Oui! s’est par exemple constitué une une charte de la critique qui donne à chaque membre de ses équipes les outils pour formuler et répondre à un problème de manière constructive. Enregistré chez Pretto, le 13 juin 2019.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jun 22, 2019

Dans cet épisode nous avons discuté avec François Chay (Chief Product Officer @ La Ruche qui dit Oui !) et Anthony Adam (Head of Design @ Pretto et membre de Design MasterClass). Cette édition est un peu spéciale pour nous puisque pour la première fois les échanges ont été animés par Marine Dias (UX Researcher @ Algolia).  Pourquoi une équipe produit doit-elle s’organiser ?  Dans les organisations orientées produit, le designer doit trouver sa place entre différentes parties prenantes : les développeurs, le Chief Technical Officer, les Product Managers/Product Owners, mais aussi les utilisateurs, les équipes marketing, etc.  Comment organiser son équipe produit dans ce contexte ? “L’organisation n’est pas une fin en soi mais un moyen pour que les membres de l’équipe puissent bien faire leur travail. Qu’il s’agisse de la gestion du temps, des ressources, des priorités selon les objectifs définis par le management, l’organisation doit permettre avant tout de résoudre des problèmes”, rappelle François.  A partir de cette mise au point, l’organisation peut se penser sur 2 axes :  1. L’organisation humaine (teams, squads, etc.) 2. L’organisation temporelle (quarters, batches, sprints, etc.)  Les deux axes sont indépendants et peuvent être combinés en fonction de la maturité et des besoins de l’entreprise et de l’équipe. Comment les équipes produits peuvent-elles “désiloter” leurs activités ?  En confrontant un maximum de métiers à la recherche utilisateur ; En se dotant d’un relais humain entre l’équipe et le reste de l’entreprise (rôle qui peut être endossé par le Product Manager ou le Product Owner, entre autres) ; En acceptant que les overlaps entre les différents métiers sont énergivores mais qu’ils restent productifs et n’affectent pas la vélocité à moyen terme ; En impliquant dès que possible les personnes décisionnaires dans la conception de la solution (notamment grâce aux ateliers), et en leur montrant qu’ils sont capables de formaliser des solutions ; En instaurant une culture d’ouverture (communication, disponibilité, écoute, relation de confiance, transparence décisionnelle) et de bienveillance (le terme peut paraître galvaudé mais il reste indispensable pour ne pas exclure de membres de l’équipe) ; En limitant le nombre de relations possibles entre les acteurs des différentes équipes à travers une boucle de validation allégée (par exemple : reporting uniquement en début et fin de sprint comme le suggèrent les rituels de SCRUM). L’idée sous-jacente étant qu’une équipe n’a pas besoin d’être au courant de tout ce que font les membres des autres équipes, tout le temps, pour bien faire son travail ; En encadrant les processus de feedback interne. La Ruche qui dit Oui! s’est par exemple constitué une une charte de la critique qui donne à chaque membre de ses équipes les outils pour formuler et répondre à un problème de manière constructive. Enregistré chez Pretto, le 13 juin 2019.

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Take the Leap Colleen Biggs When was the last time you took a leap of faith trusting that everything is going to work out? Do you crave growth, or are you merely content with the status quo? If you want more out of your life, out of your career, and out of your relationships, you are in the right place. It's time for you to step into the Spotlight to expand your influence and attract the right clients. Your Host, Colleen Biggs, will expose the actions you need to take, through the experiences and interviews of our guests, so you no longer are sitting on the sidelines, but that you are finally taking an active role in defining the design of your life rather than living it by default. We will be interviewing elite leaders that will share their greatest regrets, successes, and how they did it! Week after week you will learn all about how you too can take the leap of faith, trust in yourself and stop living a life only by default. Talent Stacker Jonathan Mendonsa Data suggests that the average cost of college in 2019 was $122,000 while the entry-level salary for a college graduate at the same time period was 50,000. ROI is a distant memory.hopefully for that that $122,000 the student graduates with a degree and possibly some skills. The reality is, as most individuals approach graduation, they realize that ultimately what they have to prove to their employers that they actually have the skills and since you don't need a degree or permission to start building skills, let’s document the stories and best practices of individuals that crushed the game by focusing on building their skills and their talent stack. Maybe you feel like you don’t have a talent stack. What are the skills you need to be able to generate an above-median income and when paired with interest-led learning this talent stack will allow you to work towards financial independence and design your future?If you're up for this challenge to go from no Talent Stack to designing you API Intersection Stoplight Building a successful API requires more than just coding. It starts with collaborative design, focuses on creating a great developer experience, and ends with getting your company on board, maintaining consistency, and maximizing your API’s profitability.In the API Intersection, you’ll learn from experienced API practitioners who transformed their organizations, and get tangible advice to build quality APIs with collaborative API-first design.Jason Harmon brings over a decade of industry-recognized REST API experience to discuss topics around API design, governance, identity/auth versioning, and more.They’ll answer listener questions, and discuss best practices on API design (definition, modeling, grammar), Governance (multi-team design, reviewing new API’s), Platform Transformation (culture, internal education, versioning) and more.They’ll also chat with experienced API practitioners from a wide array of industries to draw out practical takeaways and insights you can use.H Epic: Silver Wing Realm EPIC is your new HQ for Realm’s exhilarating action and adventure stories, with new episodes dropping every Monday introduced by host Faith McQuinn.Embark on your greatest adventures yet, whether it’s crash landing on a desolate planet with only a cerebrally-embedded AI to guide you, or realizing that your latest game design is the only thing staving off total global annihilation. So unsheath those earbuds, clench that steering wheel, and buckle up because EPIC is about to take off.This month, we are featuring Silver Wing: On a desert planet in the far future, an old dragon hunter embarks on a desperate journey to save her estranged son. For centuries, the dragons have been sleeping. But in their rest, they provide a crucial energy source necessary to keep the planet Toon Flats habitable. Amphet Dahl is a diviner, gifted with the ability to sense the dragons’ dreams and memories and to the disappointment of her son, Afton, she uses this ability to

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Design MasterClass?

This episode is 1 hour and 17 minutes long.

When was this Design MasterClass episode published?

This episode was published on June 22, 2019.

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Dans cet épisode nous avons discuté avec François Chay (Chief Product Officer @ La Ruche qui dit Oui !) et Anthony Adam (Head of Design @ Pretto et membre de Design MasterClass). Cette édition est un peu spéciale pour nous puisque pour la première...

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