#40 ゲームAIに「攻めて」と言うだけで動く時代 episode artwork

EPISODE · May 19, 2026

#40 ゲームAIに「攻めて」と言うだけで動く時代

from 放課後論文ラジオ

AIが生成したゲーム映像の中で、敵キャラ(NPC)に「攻める」「守る」「距離を取る」と言葉で指示できる新技術「ReactiveGWM」を解説。プレイヤー操作とNPC戦略を分けて扱うアイデアが、生成AIの制御方法そのものに新しい示唆を与えています。

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 19, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

#40 ゲームAIに「攻めて」と言うだけで動く時代

0:00 0:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

When was this 放課後論文ラジオ episode published?

This episode was published on May 19, 2026.

Can I download this 放課後論文ラジオ episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!