EPISODE · May 19, 2026
#40 ゲームAIに「攻めて」と言うだけで動く時代
from 放課後論文ラジオ
AIが生成したゲーム映像の中で、敵キャラ(NPC)に「攻める」「守る」「距離を取る」と言葉で指示できる新技術「ReactiveGWM」を解説。プレイヤー操作とNPC戦略を分けて扱うアイデアが、生成AIの制御方法そのものに新しい示唆を与えています。
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