EPISODE · Dec 15, 2024 · 1H 54M
417. Разработка и издание Deadside
from Как делают игры
Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239495
Embed this episode
NOW PLAYING
417. Разработка и издание Deadside
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.