417. Разработка и издание Deadside episode artwork

EPISODE · Dec 15, 2024 · 1H 54M

417. Разработка и издание Deadside

from Как делают игры

Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239495

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Dec 15, 2024

Embed this episode

NOW PLAYING

417. Разработка и издание Deadside

0:00 1:54:41

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 54 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on December 15, 2024.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!