EPISODE · Mar 11, 2024 · 46 MIN
47. 魂游戏的英雄主义,面对式微的世界,卑微自保还是为之续命?顺带前瞻法环DLC黄金树之影|游戏杂谈
from 螺旋下降
上一期聊游戏结束后,苕帚和我说,要不你展开讲讲魂游戏的魅力到底是什么。我思考了很久,游戏性、关卡设计、美术、配乐等等,这些固然优秀,但都不及黑暗之魂这个故事带给我的震撼,以及这个故事对这个时代的映射和回响。在我的解读里,黑暗之魂是一种英雄主义的赞歌,宫崎英高给玩家抛出了一个否认传统英雄意义的选择,面对式微的世界,你是选择卑微自保,还是牺牲自己、为之续命 本集前半部分会从一些游戏机制聊起,后半部分会从黑暗之魂的故事聊到英雄主义 「广而告之」 我们开通听友群啦,群里会提前发布播客消息、选题意见征集、偶尔提前试听等 欢迎听友加小助理微信 luoxuanxiajiang 进群! 「时间轴」 00:28 只谈“原教旨主义”的魂游,魂二日常开除魂籍!法环算不算“原教旨魂游”? 07:00 正片开始前,前瞻一下法环DLC“黄金树之影”,这回是“镜中世界”还是“回到过去”? 11:22 魂游看似雷同,其实每一作机制都在为故事服务,血源从胆小如鼠到嗜血如命 16:43 只狼的拼刀体系只有剑戟故事才有代入感 22:31 只要体悟贪刀=死,魂游并不难 23:55 没地图让我重拾敏锐的观察,找回探索的本能 28:03 黑暗之魂是英雄主义的赞歌 30:48 面对“火”的衰弱,选择自保还是苟延残喘 33:55 一个否定结局“英雄感”的游戏 34:32 “火”,像不像资本主义 36:21 不死人是不是泡沫破灭后的日本 40:20 即使如此,如果放弃了生活,不就成了灰心哥? 44:02 长生不衰、永恒的想法是危险的,但不妨碍享受当下 「收听方式」 小宇宙,苹果播客 (podcast),网易云音乐 「感谢」 如果你喜欢螺旋下降,欢迎把我们的节目分享给朋友,或给主播赞赏一杯咖啡,这会对我们非常有帮助! 在小宇宙查看该单集文稿
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47. 魂游戏的英雄主义,面对式微的世界,卑微自保还是为之续命?顺带前瞻法环DLC黄金树之影|游戏杂谈
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