EPISODE · Sep 3, 2013 · 2H 3M
47. Сергей Орловский о том, как делать игры
from Как делают игры
Сергей Орловский, глава Nival, рассказывает о том, как сделал свою первую игру, как экспериментировал с геймплеями, о своей любви к глобальным стратегиям и о том, что делать начинающим разработчикам в этой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 «Морские Легенды» и Russian Six Pack 00:07:00 Как придумали «Аллоды» на кухне 00:11:00 GDC как главный источник информации 00:14:00 Про не сложившийся скачок для российской разработки игр 00:20:00 Консольные игры Nival и Outcast 2 00:23:00 Про пользу от работы с продюсерами CDV и Ubisoft 00:30:00 Как немецкие юристы делали моды для «Блицкриг» 00:35:00 Удачные и неудачные изобретения Nival 00:39:00 Придумывание и исполнение 00:41:00 Участие в советах директоров 00:44:00 В чем разница между старым и новым Nival 00:48:00 Почему Nival идет от free-to-play к старой модели в «Блицкриг 3» 00:55:00 Что движет Сергеем Орловским 01:00:00 Оптимальный размер компании 01:02:00 Самый лучший момент на рынке 01:06:00 Про конкуренцию и перемены на рынке 01:10:00 Эксперименты и желание отличаться 01:15:30 Почему русские игры лучше русского кино 01:21:00 Про хорошие русские компании 01:24:00 В каком городе стоит делать компанию? 01:29:00 Другие страны, местные политики и геймдев 01:35:00 Ошибки Сергея Орловского 01:39:00 Как сделать вторую игру 01:42:00 Про однопользовательские игры 01:44:00 Про второй экран и приставки 01:46:00 Oculus Rift и Google Glass 01:50:00 Silent Storm и Kickstarter 01:57:00 Молодежь и карьерный рост В подкасте обсуждается разработка Героев Магии и Меча 5 одновременно с созданием новой вселенной — вот древний пост в ЖЖ по этому поводу.
Embed this episode
NOW PLAYING
47. Сергей Орловский о том, как делать игры
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.