49. Сергей Фомин про звук в играх episode artwork

EPISODE · Sep 16, 2013 · 1H 51M

49. Сергей Фомин про звук в играх

from Как делают игры

Сергей Фомин, аудиодиректор компании Wargaming.net рассказывает о звуке в играх, о том, как попасть музыканту в разработку и о том, что определяет качество звука в игре. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:00 Регата Industry Cup 00:08:15 Games Night Воронеж и Games Night Москва 00:10:00 Rolecon и Sociality Rocks 00:14:00 Ubisoft Digital Days 2013 00:17:30 Про Katauri и Калининград 00:23:30 PS Vita TV 00:26:30 iPhone 5s 00:31:00 Половина Климова, которая работает на Wargaming 00:32:00 Привет, Сергей 00:34:00 За что отвечает аудиодиректор 00:36:00 Как музыканту попасть в индустрию 00:39:00 Чем занимает «звуковик» в свой рабочий день 00:46:00 Как отличить хороший звук от плохого? 00:53:00 Как оценивают и принимают звук в компании? 00:56:00 Как получить хороший звук 00:58:00 Звуковые библиотеки и лицензирование 01:00:00 Можно ли сделать звук на аутсорсе? 01:05:00 Где общаются звуковики в интернете? 01:09:00 Вопросы

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Sep 16, 2013

Embed this episode

NOW PLAYING

49. Сергей Фомин про звук в играх

0:00 1:51:34

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Как делают игры?

This episode is 1 hour and 51 minutes long.

When was this Как делают игры episode published?

This episode was published on September 16, 2013.

Can I download this Как делают игры episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!