EPISODE · Dec 13, 2024 · 4 MIN
5 - PROGRAMACIÓN I: Introducción a la Programación Orientada a Objetos (Unidad 4)
from LICENCIATURA EN CIENCIA DE DATOS · host Sistema de Educación a Distancia UCASAL - SEAD
En el episodio de hoy hablaremos sobre los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO), un enfoque que organiza la programación alrededor de objetos y clases. Exploraremos conceptos clave como encapsulamiento, herencia y polimorfismo, reflexionando sobre cómo este paradigma simplifica el mantenimiento y la escalabilidad de los sistemas complejos en comparación con la programación estructurada. Docente: Mario Martínez.
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