#54 – Trpaslíci z Karaz Ankor – Vše o houževnatém národu ze světa Válečného kladiva episode artwork

EPISODE · Dec 19, 2025 · 1H 8M

#54 – Trpaslíci z Karaz Ankor – Vše o houževnatém národu ze světa Válečného kladiva

from Meče • Mýty • Magie · host Jakub Kuřímský • Karel Picka • Jindřich Kačer

Konečně přichází dlouho očekávaný Warhammer, o který jste siněkolikrát psali. Gábin tenhle svět miluje a trpaslíci v něm patří k těm nestarším a také nejzajímavějším národům. V mnoha ohledech vycházejí z tolkienovského archetypu, ale také se v něčem dost liší a zejména ho o mnoho aspektů rozšiřují. Na Herohero nás najdete zde: https://herohero.co/mecemytymagie 5:06      Základní charakteristiky – Robustní postavy řemeslníků, dlouhověkost a nezbytné dlouhé vousy9:59      Trpaslice ve WH – Uctívají bohyni domácího krbu Valayu, je jich velmi málo (zhruba sedmina v poměru k mužským trpaslíkům), a tak si jich trpaslíci velmi váží, předchází si je  a pečují o ně12:59    Náboženství – Tři hlavní božstva, Grungi jako bůh řemeslníků, Grimnir coby patron válečníků a zmíněná Valaya opatrující domácí krba15:30    Historie – Co dostali trpaslíci od prastarých při stvoření, jak přežili chaos, co pro ně znamenají jejich města či pevnosti zvané karaky a jak vznikli chaotičtí („zlí“) trpaslíci21:43    Zeměpis a hierarchie – Hlavní město Karaz-a-Karak, další karaky, trpasličí říše Karaz Ankor, proč je inspirována středověkým Německem a další trpaslíci rozesetí po světě, politický systém vede velekrál vládnoucí Thánům i dalším26:02    Kniha zášti – Specialita WH trpaslíků související s jejich speciálním (někdy až úzkostlivým) pojetím cti a tradičním institutem krevní (či jiné) msty29:49    Trpasličí řeč – Khazalid velmi propracovaná a důležitá, nejen pro zápis runové magie, ale i pro komunikaci, přestože téměř všichni umí aspoň trochu obecnou řeč32:55    Řemesla – Stavitelství, kovářství, důležitý meteorický kov Gromril, nejlepší výrobky světa, byť třeba zbraně jsou těžké a pro ostatní národy složitě použitelné, přesto jsou velmi žádané36:32    Inženýrství – Specifické „řemeslo“ vyučující se na školách, které připomínají naše univerzity, velká rivalita, ale skvělé výsledky, technické vychytávky použitelné nejen v boji (střelný prach, vozidla, dělostřelectvo, plamenomety), systém guild, nejlepší inženýr Malakai Makaisson43:30    Architektura a města – Již zmiňované karaky, hlavní město Karaz-a-Karak (sídlo velekrále), Karak Kadrin coby bašta zabíječů, Karak Osmivrchol (Eight-Peak), které ztratili a vznikl z toho zápis do Knihy zášti 46:03    Runová magie a trpasličí pivo – magie mocná a účinná, byť poněkud nepřímá, pivo je nejlepší na světě a hlavní sládek je Josef Bugman49:22    Armády – Různé jednotky od běžných až po veterány Longbeardy, důležitost dlouhého vousu, dělostřelectvo a využití páry, vzducholodě, čest a zabíječi jako speciální bojovníci, kteří chtějí zemřít v boji56:34    Válka vousu – Jak vznikla, proč ji zavinili pyšní elfové a jak se k nim postavil velekrál Gotrek, jeho souboj s elfem Kaledorem, proč ji vyhráli, ale moc jim to nepomohlo 61:10    Spojenectví s lidmi – Tak trochu z nutnosti a důležitá role vládce Sigmara Debatují: Karel Picka, Jakub Kuřímský a Jindřich Kačer Střih a zvuky: Jindřich Kačer a Vladimír VikGrafika: Jakub Kuřímský a Vladimír VikNa Facebooku nás najdete zde: ⁠https://www.facebook.com/mecemytymagie⁠Tento díl na Youtube s videem: https://youtu.be/8VumrfKWg9kMail: ⁠[email protected]⁠Instagram: ⁠www.instagram.com/mecemytymagie⁠

Konečně přichází dlouho očekávaný Warhammer, o který jste siněkolikrát psali. Gábin tenhle svět miluje a trpaslíci v něm patří k těm nestarším a také nejzajímavějším národům. V mnoha ohledech vycházejí z tolkienovského archetypu, ale také se v něčem dost liší a zejména ho o mnoho aspektů rozšiřují. Na Herohero nás najdete zde: https://herohero.co/mecemytymagie 5:06      Základní charakteristiky – Robustní postavy řemeslníků, dlouhověkost a nezbytné dlouhé vousy9:59      Trpaslice ve WH – Uctívají bohyni domácího krbu Valayu, je jich velmi málo (zhruba sedmina v poměru k mužským trpaslíkům), a tak si jich trpaslíci velmi váží, předchází si je  a pečují o ně12:59    Náboženství – Tři hlavní božstva, Grungi jako bůh řemeslníků, Grimnir coby patron válečníků a zmíněná Valaya opatrující domácí krba15:30    Historie – Co dostali trpaslíci od prastarých při stvoření, jak přežili chaos, co pro ně znamenají jejich města či pevnosti zvané karaky a jak vznikli chaotičtí („zlí“) trpaslíci21:43    Zeměpis a hierarchie – Hlavní město Karaz-a-Karak, další karaky, trpasličí říše Karaz Ankor, proč je inspirována středověkým Německem a další trpaslíci rozesetí po světě, politický systém vede velekrál vládnoucí Thánům i dalším26:02    Kniha zášti – Specialita WH trpaslíků související s jejich speciálním (někdy až úzkostlivým) pojetím cti a tradičním institutem krevní (či jiné) msty29:49    Trpasličí řeč – Khazalid velmi propracovaná a důležitá, nejen pro zápis runové magie, ale i pro komunikaci, přestože téměř všichni umí aspoň trochu obecnou řeč32:55    Řemesla – Stavitelství, kovářství, důležitý meteorický kov Gromril, nejlepší výrobky světa, byť třeba zbraně jsou těžké a pro ostatní národy složitě použitelné, přesto jsou velmi žádané36:32    Inženýrství – Specifické „řemeslo“ vyučující se na školách, které připomínají naše univerzity, velká rivalita, ale skvělé výsledky, technické vychytávky použitelné nejen v boji (střelný prach, vozidla, dělostřelectvo, plamenomety), systém guild, nejlepší inženýr Malakai Makaisson43:30    Architektura a města – Již zmiňované karaky, hlavní město Karaz-a-Karak (sídlo velekrále), Karak Kadrin coby bašta zabíječů, Karak Osmivrchol (Eight-Peak), které ztratili a vznikl z toho zápis do Knihy zášti 46:03    Runová magie a trpasličí pivo – magie mocná a účinná, byť poněkud nepřímá, pivo je nejlepší na světě a hlavní sládek je Josef Bugman49:22    Armády – Různé jednotky od běžných až po veterány Longbeardy, důležitost dlouhého vousu, dělostřelectvo a využití páry, vzducholodě, čest a zabíječi jako speciální bojovníci, kteří chtějí zemřít v boji56:34    Válka vousu – Jak vznikla, proč ji zavinili pyšní elfové a jak se k nim postavil velekrál Gotrek, jeho souboj s elfem Kaledorem, proč ji vyhráli, ale moc jim to nepomohlo 61:10    Spojenectví s lidmi – Tak trochu z nutnosti a důležitá role vládce Sigmara Debatují: Karel Picka, Jakub Kuřímský a Jindřich Kačer Střih a zvuky: Jindřich Kačer a Vladimír VikGrafika: Jakub Kuřímský a Vladimír VikNa Facebooku nás najdete zde: ⁠https://www.facebook.com/mecemytymagie⁠Tento díl na Youtube s videem: https://youtu.be/8VumrfKWg9kMail: ⁠[email protected]⁠Instagram: ⁠www.instagram.com/mecemytymagie⁠

NOW PLAYING

#54 – Trpaslíci z Karaz Ankor – Vše o houževnatém národu ze světa Válečného kladiva

0:00 1:08:07

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Meče • Mýty • Magie?

This episode is 1 hour and 8 minutes long.

When was this Meče • Mýty • Magie episode published?

This episode was published on December 19, 2025.

What is this episode about?

Konečně přichází dlouho očekávaný Warhammer, o který jste siněkolikrát psali. Gábin tenhle svět miluje a trpaslíci v něm patří k těm nestarším a také nejzajímavějším národům. V mnoha ohledech vycházejí z tolkienovského archetypu, ale také se v něčem...

Can I download this Meče • Mýty • Magie episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!