#6 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR, Hyper-casual oyuncu kitlesi, beyin göçü, Lean startup, Oyun fikri, peak games ve reklam filmi,  Rollic,  game scoutlar,  oyun girişimi başlatma episode artwork

EPISODE · Feb 25, 2020 · 56 MIN

#6 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR, Hyper-casual oyuncu kitlesi, beyin göçü, Lean startup, Oyun fikri, peak games ve reklam filmi, Rollic, game scoutlar, oyun girişimi başlatma

from OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme · host OTG Oyun Tasarımı & Geliştirme

🎮 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR. Hyper-casual oyuncu kitlesi. Oyun sektöründe ki  beyin göçünü nasıl engelleyebiliriz? Lean startup nedir? Aklımıza gelen her oyun fikrine girişmeli miyiz? Oyun fikri önemli mi? Tiplay nasıl başladı? Başlangıç sermayesi var mıydı ve şirket nasıl büyüdü? Umut ermeçin peak games ve reklam filmi hakkında ki düşünceleri neler? Oyun ekibimize kaliteli istihdam nasıl sağlarız? Tiplay staj programı. Water shooter oyununu geliştirmek ne kadar sürdü? Neden low poly seçildi? Rollic oyun dağıtımcısına başvurma ve birlikte geliştirme süreci nasıl oldu? Mobile uyumlu simülasyon ve hybrit oyunları yapmak. Elimiz de ki oyunu bireysel mi yoksa bir dağıtımcı şirketlerle mi google play, appstrote gibi uygulama pazarlarına sunmalıyız? Oyun ajanları (scoutlar) kimdir? İstanbul, Ankaraya veya İzmir dışında Denizli de oyun girişimi başlatma avantajları ve dezavantajları neler?  Oyun sektöründe ki devlet teşvikleri neler? Oyun fikrini hayata geçirmek için doğru zaman nedir? Tiplay doğru zamanlama olduğunun farkında mıydı? Akademik kariyer yapmak neler kazandırır? Oyun şirketi kurmak gerekiyor mu? Nasıl kuruluyor?

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 25, 2020

Embed this episode

Ready to play

#6 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR, Hyper-casual oyuncu kitlesi, beyin göçü, Lean startup, Oyun fikri, peak games ve reklam filmi, Rollic, game scoutlar, oyun girişimi başlatma

0:00 56:52

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme?

This episode is 56 minutes long.

When was this OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme episode published?

This episode was published on February 25, 2020.

Can I download this OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!