EPISODE · Dec 11, 2013 · 1H 19M
60. Якуб Дворски про жизнь инди без издателя
from Как делают игры
Якуб Дворски, руководитель студии Amanita Design и создатель игр Botanicula и Machinarium, рассказывает нам о создании инди-игр в Восточной Европе, работе с консолями, существовании без издателя и творческом процессе в небольшом коллективе. Подкаст на английском языке, кроме вступления о текущих новостях. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Games Night Perm, Games Night Samara, Games Night Krasnodar, тысячи этих Геймснайтов! 00:02:30 Hackaphone при поддержке Касперского 00:03:00 Games Jam и Обама 00:04:00 Games Night Spb про сценарии и Games Night Moscow про запуск игр 00:06:00 Якуб и DevGAMM 00:09:00 Разработка в Брно и почему Украина для создания игр лучше, чем США 00:11:00 Как Якуб начал делать игры 00:12:00 Сначала ты делаешь игры, потом зарабатываешь деньги, потом идешь в ночные клубы, а не наоборот 00:13:00 Инди-студия на три команды 00:14:30 Чешский геймдев 00:17:00 Чешские конференции для разработчиков игр 00:19:00 Как Якуб оценивает собственные игры? 00:23:30 Откуда взялись три команды 00:27:30 Выход на консолях без издателя 00:31:30 Совет Якуба для инди 00:35:00 Возраст и работа в команде 00:38:00 О важности экспериментов и заимствованиях 00:41:00 Надежда на успех, бюджет и звонки инвесторов 00:46:00 Безопасность и инди
NOW PLAYING
60. Якуб Дворски про жизнь инди без издателя
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jul 1, 2026 ·15m
Jun 29, 2026 ·98m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 29, 2026 ·5m
Jun 27, 2026 ·1m
Jun 27, 2026 ·1m