EPISODE · Oct 6, 2025 · 36 MIN
60 МЛН ГЕЙМЕРОВ В РОССИИ | КАК БРЕНДУ ИХ ЗАВОЕВАТЬ?
from Лида, где лиды?
Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров?В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы.Ведущая:🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNationГость:🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose GamingВ выпуске:- Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах»- 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта- Как бренды интегрируются в игры и стримы?- Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров- Преимущества гейминга перед классическим маркетингом- Шоу-матч в самолёте. Как это было?- Технические ограничения и обходные механики- Как выбрать стримера и не слить бюджет?- Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг?Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают, как маркетинг помогает бизнесу расти: от креативных идей до системных инструментов.ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЕ o публикациях, чтобы не пропустить новые видео.Наши соц.сети:Сайт https://medianation.ruЯндекс.Дзен https://dzen.ru/lidagdelidiВКонтакте https://vk.com/medianationagencyTelegram: https://t.me/lidagdelidiInstagram: https://www.instagram.com/lidagdelidiСвязаться с нами: [email protected]*Соцсети Instagram и Facebook запрещены в РФ. 21.03.2022 компания Meta признана в России экстремистской организацией.
What this episode covers
Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi 14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров? В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы. Ведущая: 🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation Гость: 🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming В выпуске: - Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах» - 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта - Как бренды интегрируются в игры и стримы? - Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров - Преимущества гейминга перед классическим маркетингом - Шоу-матч в самолёте. Как это было? - Технические ограничения и обходные механики - Как выбрать стримера и не слить бюджет? - Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг? Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают, как маркетинг помогает бизнесу расти: от креативных идей до системных инструментов. ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЕ o публикациях, чтобы не пропустить новые видео. Наши соц.сети: Сайт https://medianation.ru Яндекс.Дзен https://dzen.ru/lidagdelidi ВКонтакте https://vk.com/medianationagency Telegram: https://t.me/lidagdelidi Instagram: https://www.instagram.com/lidagdelidi Связаться с нами: [email protected] *Соцсети Instagram и Facebook запрещены в РФ. 21.03.2022 компания Meta признана в России экстремистской организацией.
NOW PLAYING
60 МЛН ГЕЙМЕРОВ В РОССИИ | КАК БРЕНДУ ИХ ЗАВОЕВАТЬ?
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Jun 27, 2026 ·43m
Jun 22, 2026 ·63m
Jun 20, 2026 ·44m
Jun 13, 2026 ·46m
Jun 6, 2026 ·35m
Jun 3, 2026 ·5m